30 de abril de 2010


MegaMan Zero Collection para Junio 2010

Video oficial de Megaman Zero Collection

Es bien conocido que de un tiempo para acá Capcom ha sobre explotado una de sus mejores series: Mega Man, con juegos que caen en la categoría de MALOS, hay que remontarnos a Mega Man X4 en 1997 para hablar de alguna entrega al nivel que nos acostumbró la saga. 

Aunque recientemente con Mega Man 9 y Mega Man 10 Capcom volvió a sus inicios y a lo que hizo grande el nombre del blue bomber entre las nuevas y pésimas incursiones de la saga podemos mencionar Mega Man 64, Mega Man Legends, Mega Man Battle Network, Mega Man World, Mega Man Star Force y -salvándose un poco- Mega Man ZX.
Pero entre tantos intentos por hacer revivir el nombre surgió para Game Boy Advance una versión denominada Mega Man Zero que retoma los eventos sucedidos inmediatamente despues de Mega Man X, pero con el carismático espadachín rojo que retomó el estilo de juego en 2D de acción y aventura que sacrifica la historia y el argumento para ofrecer entretenimiento, mucho entretenimiento. Esta saga llegó a tener cuatro versiones en la GBA que si bien son muy parecidas entre ellas, se convierten en una ventaja cuando se recopilan en un remake para la Nintendo DS.

Con un poco de la esencia de Mega Man X en una historia única para uno de los personajes favoritos del público Zero, cuatro juegos distintos en un mismo cartucho ¿Qué mas se puede pedir? Solo chequen el video de la semana y dejen su opinión. Eligio Correa.

27 de abril de 2010


Se un luchador en Photo Dojo

¿Cuántas veces quisiste ser un peleador de tu juego favorito de peleas?

Cuando hablamos de videojuegos del género de peleas o Fighting es imposible no terminar mencionando a Street Fighter o a Mortal Kombat. ¿Quién en su infancia o juventud no se imaginaba luchando como Sub-Zero o Ryu? Resulta que para la tienda DSiWare japonesa salió un titulo de nombre Photo Fighter X a un módico precio de 200 DSi Points

La particularidad de este juego no recae en ser un juego más del montón que por su precio de 2 USD se convierte en muy accesible, sino en la capacidad de volverte a ti y a tus amigos en luchadores en el que mediante varias posiciones predeterminadas determinarás cuales son sus posiciones para golpear, patear, lanzar bolas de fuego, esquivar, noquear, brincar, moverse, etc.

Tiene dos modos de juego: Multijugador y 100-man onslaught. En 100-man onslaught como el nombre lo dice hay que derrotar a cien enemigos evitando que se agote nuestra energía. Mientras que en multijugador, no se necesita mas que un DSi ya que el control para el jugador 1 es con los botones L y el D-Pad y para el segundo gamer A,B,X, Y y R, volviéndose sencillo y fácil de aprender para cualquiera que pretenda entretenerse.

Tomando en cuenta que es un juego para DSiWare no hay que esperar un nivel de calidad al grado de Marvel vs Capcom 2 o Mortal Kombat 3, pero algo que sí puede volverse muy divertido si se comparte con los amigos y es que el hecho de poder fotografiar a tus amigos haciendo poses de batalla se vuelve entretenido.Como lo dije al principio ¿Quién no ha soñado ser el protagonista de su propio videojuego? Además de poder patear el trasero de tus amigos -o enemigos- de carne y hueso.
Por otra parte, se pueden adaptar los escenarios donde quieras luchar también con fotografías. Por ejemplo: imagina peleando a tu mejor amigo contra tu novia en tu escuela o en el cuarto de tus padres. A esto hay que agregar que podemos añadir sonido para darle profundidad a las peleas y ese toque de "realismo" chusco o  creativo como lo quieras hacer.

Este juego fue confirmado en América bajo el nombre de Photo Dojo en el Nintendo Media Summit con el mismo precio de 200 DSi Points pero por motivos de mercadotecnia será regalado del 10 de mayo al 10 de junio y a partir del 11 de junio volverá a su precio normal. En conclusión, como juego de peleas es un fiasco porque el fin no es pelear sino entretenerte armando todo lo necesario para convertrite a ti en el protagonista de tus aventuras y ese es un objetivo que cumple a la perfección. Por último te dejo un video para que lo juzgues por ti mismo.
¿Qué te ha parecido? ¿Es una gran idea? ¿Pasará a ser un DSiWare mas del montón? Yo creo que no, al contrario creo que estamos ante una propuesta muy divertida que cumple con el hecho de hacernos pasar un gran momento con nuestros amigos y la DSi. Eligio Correa.

Vidas extras 
Metroid: Other M fue retrasado para el 31 de agosto 
Sin and Punishment para el 27 de junio
Mega Man 4 llega a la Consola Virtual y ahora es el 6to disponible: 1, 2, 3, 4, 9 y 10.

25 de abril de 2010


Otro vistazo a Monster Hunter Tri

El análisis de Rion Yun Hikaru Striffer

Un amigo y compañero de afición por los videojuegos con mucha experiencia en el universo Monster Hunter y propietario de una página mexicana del tema. Aunque yo realicé mi propio análisis del juego he decidido aportarles un segundo punto de vista de parte de un conocedor de la exitosa franquicia de cazadores de monstruos. Aquí se las dejo.


La tercera parte de esta franquicia llega con gran expectativa a la consola de Nintendo con todo un soporte y esfuerzo publicitario nunca antes visto para esta saga en América y el resto de Occidente por parte de Capcom, logrando así que mas de una persona que jamás haya escuchado de este juego o nunca le haya llamado la atención, mire con otros ojos el nombre de “Monster Hunter”.
Con fecha de salida del 20 de Abril para América y 23 de Abril para Europa, se dice que en algunas sucursales de Estados Unidos se han terminado su stock reservado para “Pre-venta”, siendo así las primeras señales de éxito para este juego fuera de Japón, algo que por fin le hace justicia a esta franquicia. Este juego salió el 1 de Agosto del año pasado en Japón y a logrado desplazar mas de 1 Millón de copias desde entonces y siendo el primer juego en salir junto con la consola en un nuevo tono, el color negro.
Es la primera vez que este juego sale para una consola de Nintendo y aunque esta decisión generó en su momento bastante polémica, se ve que el trabajo realizado les quedo de maravilla, siendo de los mejores trabajos gráficos para esta consola y con bastantes agregados y mejoras para el gameplay. Previamente las precuelas habían salido para la consola de Sony: Play Station 2 y el PSP siendo muy bien recibidos con un éxito de ventas considerable, siendo mejor recibido la ultima versión para la consola portátil de Sony, el Monster Hunter Portable 2G, pero pasando desapercibidos fuera de Japón y al parecer buscan con esta secuela, romper con esa racha y al parecer lo están logrando.
La cacería es tu objetivo…
El objetivo de este juego es aceptar misiones que te piden los habitantes de una aldea o un pueblo, el cual generalmente siempre se ven afectados en sus actividades por un monstruo: Wyvern o Leviathan de gran tamaño y es tu deber como el cazador de ese lugar, hacerte cargo de sus problemas, en este caso, deshacerte del monstruo.
Una vez aceptada la misión, te diriges a algún mapa donde se encuentre este monstruo, este mapa estará dividido en áreas y tendrás que encontrar en cada una de tus áreas tu objetivo, toma en cuenta que cada mapa tendrá sus características ya sea climáticas o ambientales que pueden afectar de forma directa a tu personaje.
Una vez que encuentres tu objetivo, tendrás que hacer uso de tu habilidad, arma e items para hacerte cargo de el y así cumplir con la misión, aunque tu también te beneficiaras de esto puesto que se te va a remunerar económicamente por el cumplimiento de la misión, además de que una vez que derrotes al monstruo podrás cortar en su cadáver para obtener piezas de este y con estas hacer y mejorar armas y armaduras además de recibir un poco mas de piezas de este monstruo en forma de recompensa al termino de cada misión.
No todo es matar…
Claro está que hay otro tipo de misiones, en las cuales se pedirá que recolectes cierta cantidad de un ítem o bien, combatir a un monstruo, pero no matarlo si no capturarlo.
Para la parte de recolección, las misiones tendrán algún indicativo en color verde, mientras que las misiones de captura tendrán un distintivo color blanco grisáceo y encontraras de ambos tipos en el modo single así como en el modo Online.
Para las misiones de gathering o recolección, se te pedirá que entregues cierta cantidad de un ítem, este puede conseguirse de plantas o piedras que encuentras en el mapa, pero para otros tendrás que matar monstruos mas pequeños y menos peligrosos para conseguir lo que se te está pidiendo y en otros casos, serán items bastante pesados que deberás entregar en un cofre rojo en el campamento (el inicio de cada mapa) con los cuales tendrás que irte con cuidado pues un paso en falso o un toque de algún enemigo y este ítem se romperá, teniendo que ir nuevamente por otro y recorrer todo el camino de nuevo.
Para las misiones de captura, tendrás que enfrentarte como es normal al monstruo que se te pide, solo que tendrás que tener mucho cuidado de no soltar toda tu ira sobre él y deberás estar atento a cualquier signo de debilidad que muestre, siendo este el más común cuando empiezan a arrastrarse para desplazarse entre las áreas del mapa. Cuando tenga el daño suficiente, deberás colocar una trampa y una vez que el monstruo caiga sobre el, por medio de las Tranq Bomb (Bombas Tranquilizadoras) dormir al monstruo y la misión llegará a su fin. Cabe mencionar que este método puede ser usado también en las misiones donde te piden cazar al monstruo normalmente pero no podrás matarlo en las de captura o la misión habrá fallado.
Aquí no hay puntos de experiencia… Aquí solo hay habilidad…
Para este punto, posiblemente el gameplay
Pues bien, el sistema de este juego no requiere de puntos de experiencia, todo siempre se basará en la habilidad que tengas con el control y tu dominio con las diferentes armas disponibles en el juego, pero claro que necesitarás hacerle mejoras a tu personaje para que resista los retos en aumento que requieren las misiones, aquí es donde entra otro elemento importante del juego.
Todo lo que has recolectado de las piezas de los monstruos así como los items te servirán para crear nuevas armas y armaduras más fuertes que te permitan hacerle frente a los monstruos aun más fuertes y agresivos, para así conseguir de estos nuevamente piezas de su cuerpo que te permitan crear armas y armaduras aun mas fuertes y de esta forma crear un circulo vicioso. Es así entonces como vas a mejorar los atributos de tu personaje, pero no son definitivos y estarán en constante cambio conforme le vayas cambiando de armadura y arma que es totalmente libre y puedes hacerlo cuantas veces y como tu quieras fuera de las misiones, así que tendrás que pensar muy bien que usar antes de entrar a una misión de acuerdo al monstruo que vayas a enfrentar, el mapa en el cual se va a desarrollar la misión y la estrategia a seguir.
Armas y Armaduras… todo un arsenal a tu disposición.
Pero entonces si todo depende de el arma y armadura para hacerle frente a los monstruos, ¿Con cuáles puedo contar? Pues bien, para el caso de las armas, el arsenal es variado y aunque se quitaron algunas variedades de armas para este juego, los nuevos en Monster Hunter no extrañarán nada. Para crear estas armas y armaduras será necesarios cierta cantidad de piezas de monstruo para crearlas, por lo que tendrás que enfrentar mas de una vez al mismo monstruo para conseguir todas las piezas requeridas.
Para las armas cuerpo a cuerpo tenemos 6 diferentes armas las cuales son Martillo, Lanza, Espada y escudo, Espada Larga (Katana), Gran Espada y la más reciente adición y vista por primera vez en esta entrega, la Switch Axe, cada arma tendrá su propio esquema de control, el cual deberá ser estudiado y dominado por cada uno de los cazadores para ver cual dominan mas y practicar con el resto. Lo ideal es aprender a dominar todas las armas para así poderse involucrar en cualquier tipo de estrategia que se requiera de acuerdo al monstruo que se va a cazar. Cada arma tiene sus propios atributos, así como sus pros y contras, además de que algunas tienen elementos los cuales deberán de estudiar para saber cuales son efectivos contra que monstruo, además de que otras tienen atributos que le dejarán al monstruo algún Status negativo como lo puede ser el envenenamiento o la parálisis.
Para el caso de las armas a distancia tendremos la “BowGun”, la cual son armas tipo ballestas que disparan diferentes tipos de balas con diferentes efectos y atributos. Puede haber 3 tipos de esta arma la cual se basará en el peso, pues tendrás la libertad de armar tus propias ballestas, dividiéndose estas en 3 partes, y la suma del peso de cada pieza, asignara a que tipo o grupo de ballesta pertenece.
Para el caso de las armaduras, existen 2 tipos, las llamadas “BladeMaster” y las llamadas “Gunner”, cada armadura estará disponible en ambas versiones o ambos tipos y será tu elección decidir cual vas a crear. La diferencia entre estos tipos es que la primera es para armas cuerpo a cuerpo y las segundas para armas a distancia y no te dejaran usar un arma que no corresponda con el tipo de armadura, así que deberás tener bien en cuenta esto. Una vez creada la pieza de la armadura, no podrás cambiar su tipo, pero si cuentas con los materiales necesarios, podrás crear ambas sin ninguna restricción. Cada armadura consta de 5 piezas (casco, pecho, falda, brazos y piernas) y puedes combinar diferentes armaduras siempre y cuando sean del mismo tipo.
¿Que hay nuevo Lagiacrus?
Esta nueva entrega tiene nuevas características así como se pulieron otras.
La primera y mas interesante son los combates bajo el agua, característica exclusiva hasta ahora de esta tercera parte. Una de las cosas que mas se cuidaron fue el control, el cual es bastante sencillo y amigable y no te tomará mas de 3 misiones acostumbrarte al control bajo el agua, pero ten cuidado, ya que los monstruos acuáticos tendrán mas agilidad e incluso un repertorio mas amplio de ataques bajo el agua, además de que algunos esquemas de control con las armas se verán modificados bajo el agua, así que estudia tus movimientos dentro y fuera de esta, lo único complicado es la precisión de los ataques, ya que aunque no es difícil desplazarte, a lo mejor si encontrarán mas complicado enfocarse a alguna parte del cuerpo del monstruo, así que para romper estas partes deberán tener paciencia o bien, esperar a que salgan a tierra firme para aprovechar la ventaja que esto les genere pues hay mas precisión en tierra.
Los veteranos encontrarán nuevos movimientos con las armas, que en la mayoría de los casos han sido para bien haciéndolas mas versátiles y con un abanico de opciones más amplio.
Otra característica exclusiva de este juego es tu nuevo acompañante “Cha~Cha” que está únicamente disponible en el modo para un solo jugador.  Este personaje te acompañara a tus cacerías y te brindará su apoyo de diferentes formas, esto dependerá de la mascara que elijas para que use, al principio su variedad de mascaras será limitada pero conforme vayas avanzando en el juego tendrás mas opciones.
Aspectos Técnicos.
Gráficos.- Pues creo que aquí es donde realmente no se les cuestiona nada, el aspecto gráfico quedó excelente tomando en cuenta la consola, siendo de los mejores juegos gráficamente hablando, tanto así que hasta el equipo encargado del desarrollo del nuevo Zelda se siente presionado por el estándar juegos gráficamente hablando, tanto así que hasta el equipo encargado del desarrollo del nuevo Zelda se siente presionado por el entandar que ha marcado este titulo con sus gráficos.
Música.- Acorde con el juego, de los mejores OST que tendrás para un juego que no sea un RPG, con un excelente cambio de acuerdo al área y la ocasión y al igual que los gráficos, de los mejores aspectos del juego que superará las expectativas de mas de uno, la desventaja es que al tener que combatir constantemente los mismos monstruos, puede llegar a resultarle monótono para algunos después de un tiempo.
Control.- Para este juego te dan la opción de usar 3 controles diferentes, lo cual te da una extensa variedad tomando en cuenta que no todos los juegos te ofrecen algo así, por lo tanto tendrás 3 opciones diferentes y seguramente una será de tu agrado o te acostumbraras mejor. Tenemos la combinación Wiimote + Nunchuk la cual personalmente encontré mas difícil o complicada, debido a la carencia de botones, emplean movimientos del Wiimote para los esquemas de control, lo que se vuelve impreciso en los momentos críticos del juego, aunque seguro habrá quienes encuentren interesante y mas cómodo este control y lo dominen a la perfección.
Por otra parte tenemos al Classic y Pro Classic. Para los veteranos que llegaron a tener algún titulo de PS2 o PSP, con este control podrán encontrar ese mismo esquema con la comodidad de los dos Sticks análogos para movimiento y la cámara. Dentro del juego podrán encontrar dos esquemas de control para elección del jugador. La diferencia entre el control clásico normal y el PRO viene siendo meramente físico, con sticks mas separados y un tanto mas ergonómico y se cambian de posición y forma los botones ZR y ZL, ideal para personas con manos grandes. Personalmente recomiendo por mucho el Pro Classic por la precisión y comodidad que te da.
Replay Value.- Si se le quiere encontrar un fin o limite al juego, podríamos decir que en el Single Mode una vez que derrotas a Ceadeus y completas todas las misiones lo has conseguido, y en el Network Mode una vez que derrotas a Alatreon, y completas todas las misiones de igual forma tambien lo has conseguido. Pero ningún Monster Hunter se queda ahí.
Es importante señalar que para conseguir un arma o la armadura completa de algun monstruo, se debe de vencer de unas 3 a 5 veces, y en ocasiones cuando se requiere un ítem bastante raro, puede que esas veces se eleven a 10 o más. Entonces a pesar que se han completado el 100% de las misiones se sigue entrando y entrando una y otra vez a vencer a los mismos monstruos para tener una muy buena colección de armas y armaduras que se termina convirtiendo en el principal atractivo del juego y generalmente termina en mas de 200 horas de juego.
También cabe resaltar que el juego cuenta con “Awards” que se otorgan cuando has realizado objetivos específicos, y el conseguirlos todos tambien alimenta mucho el replay value. Por lo tanto encontraran mucho jugo que exprimirle a este título hasta que sientan que ha rendido hasta el último centavo que han pagado por él. Los que han tenido un Monster Hunter en sus manos no me dejaran mentir en este aspecto.
La diversión en este juego se vuelve adictiva, incluso se llega a dejar de lado el completar todas las armas y armaduras y simplemente se reúnen las personas para casar por gusto y reto, usando armas de evento que únicamente resaltan por su diseño pero no tanto por sus atributos para darle reto y variedad al juego, sumado además de las misiones Online que se le irán agregando y modificando periódicamente al juego, este titulo promete ofrecerte hora y horas de juego.
Redactado por: Rion Yun.

Esta publicación recibió modificaciones para ser ajustado al formato de este blog.

¿Qué les ha parecido? Interesante ¿No? Les recomiendo que visiten su página y de paso dejen sus opiniones y comentarios al respecto. Eligio Correa.

20 de abril de 2010


Monster Hunter Tri a la venta hoy

¿Es MH3 el mejor juego en línea para Wii en la actualidad?
Hoy, 20 de abril, sale a la venta uno de los juegos más esperados para la consola de Nintendo. Se trata de una de las cartas más fuertes para Capcom, casi tan importante como Mega Man a principios de los 90's. Aunque en América no ha sonado tan fuerte el nombre de la saga, en Japón es un éxito garantizado y en su semana de salida alcanzó la cifra de 520 mil unidades. Como sucede con el caso de Dragon Quest, cada que sale una nueva versión sólo queda en una gran promesa, pero parece que Monster Hunter Tri romperá ese maleficio.

Para empezar, no es un juego sencillo y en un mundo donde cada vez hay menos retos en los videojuegos, Monster Hunter Tri llega con una nueva propuesta de juego masivo en línea. Pero con dificil no me refiero al tipo de juegos que es frustrante y repetitivo como lo eran muchos juegos de NES, sino al que requiere de estudiar al enemigo, conocer sus puntos débiles y en el que hay que enfrentar a un jefe mas de una vez si es que queremos salir adelante. Si no tienes ganas de dedicarle tiempo, este juego definitivamente no es para ti.

En mi pre-análisis, un aspecto que dejé de lado fue el modo historia y es que el juego en sí no tiene una historia específica. Una bestia de mar llamada Lagiacruz está afectando la vida de una aldea de pescador y como nuevo cazador hay que entrenar, mejorar y acabar con él. Para todo esto, tendremos que invertir horas de juego, primero necesitaremos acabar con varias misiones que sirven de tutorial contra monstruos sencillos, en el que aprenderemos a recolectar recursos que ayuden a familiarzarse con el modo de combate y los mecanismos del juego. 

En Monster Hunter Tri no se sube de nivel por lo tanto no se gana experiencia en el campo de batalla, aquí el modo de mejorar es construyendo mejores sets de armaduras, comprando y mejorando las armas y la forma de hacer esto es matando monstruos poderosos para hurgarlos obteniendo partes que después se pueden transformar en armas, es por esto que encarar monstuos jefes en el juego solo es eventual. En MH3 se ocupará de habilidad y técnica para encarar los combates de mayor reto y sobrellevarlos, esto para obtener un nuevo set de artículos que habrá que cambiar por un arsenal más potente y poderoso.

Pero para matar a un jefe no hay que tener decisión, hay que estar listos y esto se logra, en un ejemplo, si estamos en un desierto tenemos que preparar agua fresca, piedras afiladoras para la espada, comida para no agotar las reservas de fuerza, pociones curativas, trampas y tranquilizadores, muchas de estas cosas no se consiguen comprando en las tiendas, sino que hay que obtenerlas mediante otras actividades como cazando monstruos o visitando lugares específicos para, después, obtener los recursos para intercambiar y obtener lo que se busca.

Las armas, como podemos ver, son fundamentales y afortunadamente existe un arsenal variado desde espadas grandes, largas, martillos gigantes, hachas y lanzas en muchas variedades. Cada una tiene su ritmo de pelea y es fuerte con cierta clase de personaje, algo que si sabemos aprovechar podrá redituar en habilidades únicas. A esto hay que agregar que se tiene que buscar el ritmo para cada quien: los jugadores defensivos preferirán lanzas y los agresivos espadas. Sin duda que se vuelve muy variado y único si queremos buscar el estilo que más se adecue al tipo de juego de cada quien.

La historia brinda un aliado llamado Cha-Cha que cura, ataca y resta castigo en las peleas al funcionar como señuelo en el modo off-line, pero en el momento de pasar a en línea, ya no contaremos con su apoyo aumentando drásticamente el reto del juego. Hay que aclarar que en el modo de multijugador se pueden juntar hasta cuatro jugadores.
On-line el juego cambia por completo: hay enemigos únicos y hasta los Non-Playing Characters tienen otras funciones. Afortunadamente no requiere de códigos amigos para iniciar una partida con alguien más y para compensar esto se puede socializar en el juego mediante el Wii Speak, expresiones y mensajes de texto, además de poder compilar una lista de amigos que permita supervisar el estado de los demás. En caso de tener algún amigo jugando podremos unirnos a ellos aunque la partida ya haya iniciado.

Si no contamos con la Nintendo Wi-Fi Connection, MH3 cuenta con un multiplayer sencillo de dos jugadores a pantalla partida en el que ya hay armas pre-establecidas -que sirve más como tutorial que una versión completa- o para cuando invitamos a alguien a jugar que tiene poco tiempo para disfrutr el juego. 

El Classic Controller Pro que viene en algunos paquetes con Monster Hunter Tri da un gran beneficio, pero sí no se tiene el Wiimote y el Nunchuk son buena opción, aunque nos encontraremos con el problema de manipular la cámara y en momentos de enfrentar a los jefes importantes, todo se traduce en tiempo importante perdido. Las gráficas, por otra parte, son de lo mejor que hemos visto para Wii, tiene escenarios perfectamente bien desarrollados, las armas y armaduras se ven mejor que en ningún juego de la saga y todo corre bastante suave a pesar de ser... para Wii.
Ahora llega el momento de la verdad y hay que darle respuesta a la pregunta inicial. Con juegos como The Conduit y Mario Kart Wii será dificil determinar que es mejor Monster Hunter Tri, pero a pesar de que cuatro jugadores moviéndose por doquier pueden ser mucho para Wii, no es cierto. El juego esta muy bien desarrollado, tiene una gran infraestructura por detrás para soportar el modo en línea de excelente manera y si los usuarios lo vuelven un éxito de ventas será el mejor juego en línea de Nintendo. Desafortunadamente, el defecto de este juego puede llegar por otra lado y es que se trata de un RPG masivo multijugador en línea (MMORPG) y ese es un género que tiene grandes exponentes como World of Warcraft (PC) y Monster Hunter Frontier (PC) y la historia nos ha enseñado que este tipo de juegos de carácter maduro no han terminado de "cuajar" en la Nintendo Wii, al menos no en América. 

¿Qué te parece Monster Hunter Tri? ¿Lo comprarás? ¿Es lo que esperabas? Me encantaría saber tu opinión, tus comentarios y tus sugerencias. Eligio Correa.

PD. Les recomiendo este link de Monster Hunter.

16 de abril de 2010


Cloud Mario en Super Mario Galaxy 2

¿Otra versión de Bee Mario y Ghost Mario o en verdad una novedad?

¿Cuántas veces hemos querido aplastar a Lakitu en algún Mario Bros para tener acceso a su nubesita y volar por toda la escena? Eso es algo que nos permite brincar todas las dificultades, en algunas ocasiones, tomar monedas inaccesibles normalmente y en otras llegar a tuberías que son salidas secretas.

Parece que algo muy parecido ó similar esta por suceder en Super Mario Galaxy 2, ya que hoy fue presentado el nuevo Cloud Mario que aunque no se especificó su función o sus poderes, parece tratarse de un Power-Up al estilo de la saga que permitirá a Mario crear algún tipo de escalera con tres nubes compañeras que se posicionarán una tras otra para evitar que se caiga. Con esto ya sumamos un tercer super poder a la secuela del exitoso juego de Wii, haciendo un recuento se trata de Rock Mario y Yoshi -este a su vez parece tener varios secretos guardados por allí-.
Super Mario Galaxy 2 contaba con Bee Mario y Ghost Mario confirmados de la secuela. A pesar que no sabremos más hasta un anuncio o un video oficial, puede que sea similar el uso que se le pueda dar para flotar y volar parcialmente, pero esto es mera especulación.

Por último, hay que aceptar que la nueva aventura del bigotón fontanero se merece otra publicación en el video de la semana con el cuarto tráiler oficial presentado el día de hoy que presenta más del gameplay. Disfrútalo y deja tu opinión al respecto. Eligio Correa.

13 de abril de 2010


Top 10: Primer trimestre del año

¿Cuál será el mejor juego del primer trimestre del año?

Si bien es cierto que el 2010 es uno de los años con más expectativas de Nintendo en mucho tiempo, el primer trimestre del año terminó y es momento de evaluar y calificar los que considero son los mejores 10 juegos para Nintendo de estre principio de año. Aunque fue realmente difícil decidir cual sería el mejor del trimestre, espero que este primer Top 10 del blog sea de su agrado. 

Para este Top 10 incluiré Consola Virtual, DSiWare, WiiWare, juegos de Wii y DS por igual que salieron a la venta del 1 de enero del 2010 al 31 de marzo del 2010. La lista de los mejores diez, a continuación.

10 . Ragnarok DS - Nintendo DS - Febrero 16 

El MMORPG de PC que fuera popular  a mediados de la década pasada llega al DS para traer una nueva aventura llena de acción a traves de la Nintendo Wi-Fi Connection. Con un control completo con el stylus se ajusta al modo de combate que es muy sencillo de entender. Con una infinidad de historias alternas es imposible no pasar un largo y entretenido rato jugando la versión portátil del exitoso juego de computadora.

9 . Infinite Space - Nintendo DS - Marzo 16

Uno de los juegos más esperados para DS a lo largo de los últimos 2 ó 3 años finalmente llegó y tal vez no con la fuerza que prometía. El explorar el universo entero en Infinite Space se vuelve entretenido gracias a la influencia Anime y si a esto agregamos las increíbles gráficas futuristas salidas de alguna de las mejores películas de ciencia ficción. Destaca el hecho de poder modificar tu nave de maneras casi infinitas.

8 . Cave Story - WiiWare - Marzo 22 

Puede ser considerado uno de los pioneros en la "nueva era Retro" que actualmente está de moda, porque a diferencia de Mega Man 9 y 10 y Bit Trip Beat este juego salió para PC en el 2004 y ahora llega a WiiWare para recrear la magia de los juegos de antaño. Si hubiera un juego que me recordara a Castlevania, Ninja Gaiden y Prince of Persia (todos en su versión más antigua) sería sin duda Cave Story, no sólo es un juego retro adaptado a las nuevas tecnologías, añade armas divertidas, escenarios diversos, jefes raros pero divertidos y muchos -MUCHOS- secretos por descubrir. La música de Cave Story es increíble, a pesar de ser los clásicos "tonos de celular" de la música de los 8-bit le sienta perfecta y es una de las mejores bandas sonoras en el género retro. No podemos olvidar que se puede jugar en 8-bit y en un nuevo estilo de juego que se ve más "moderno".

7 . Mega Man 10 - WiiWare - Marzo 23

Tal vez la sorpresa y el gusto no es el mismo que con Mega Man 9, pero... vamos... es Mega Man -el original- y eso ya es garantía. Hablamos del pistolero azul y no requiere el mejor argumento en la historia porque algo está seguro la dificultad y la diversión. Para los gamers que ya no pudieron -entre ellos yo- terminar Mega Man 9, se añadió la posibilidad de jugar en Easy Mode para llegar al final del juego. Mega Man y Proto Man dan variedad con distintos modos de juegos pero como personaje extra se encuentra Bass que regresa después de una larga ausencia en los juegos del blue bomber. Mega Man 10 sigue manteniendo los Time Attack para figurar entre los mejores del mundo con los tiempos que realices en pasar las escenas. Los nuevos jefes y la música tambien son dignos de aplaudirse. El único defecto es que si eres nuevo en esto de los videojuegos, el nivel de dificultad -tan solo en normal- puede espantarte.

6 . Red Steel 2 - Nintendo Wii - Marzo 23

Si tomamos en cuenta a Red Steel 2 como la secuela del juego que saliera a principios de la era Wii, tendríamos que descartarlo de esta lista automáticamente y es que el juego anterior decepcionó tanto que hasta el nombre quedó manchado, es por esto que  lo tomaremos como punto y aparte. Primer punto a considerar de RS2 es el uso del Wii Motion Plus, cuando Ubisoft se enteró del nuevo accesorio de Nintendo decidió darse una oportunidad y ¡lo logró!. Red Steel 2 es uno de los juegos, salvo Wii Sports Resort, el único que le dará un poco de acción de combate al Wii Motion Plus mientras llega Zelda Wii a esto hay que añadir que es un de los mejores juegos -gráficamente hablando- para Wii en el último año. La música y la historia -una vez más- son para destacarse aunque esta última sea un poco lineal. Red Steel se reivindica y si una secuela está por salir ya no traerá la mancha de la versión original.

5  . No More Heroes 2: Desesperate Struggle - Nintendo Wii - Marzo 26

Travis Touchdown ha regresado en busca de ser el cazador #1 una vez más. Aunque la opinión general es dividida al argumentar que es "más de lo mismo" pero ese "más de lo mismo" no es algo que moleste porque si el NMH original era bastante entretenido, sin duda que este lo seguirá siendo. Suda 51 corrigió errores que afectaban mucho el juego pero no solucionó el molesto problema de no controlar la cámara. Aunque es lineal y requiere de golpear, golpear y golpear, la sangre y la historia -al más puro estilo de Suda 51- retorcida traen para el Wii un juego bizarro de esos que se odian ó se aman pero no lo puedes dejar desapercibido.

4 . Pokemon HeartGold/SoulSilver - Nintendo DS - Marzo 14

¿En alguna ocasión algún Pokémon ha pasado de largo un Top 10? No lo creo y esta lista no será la excepción. Sólo hay que agregar en un cartucho lo siguiente:  la mejor versión de Pokémon, las mejores gráficas en 3D -poligonal- para la DS y una versión tangible del PokeWalker de las versiones Diamante/Perla/Platino trae como resultado uno de los mejores -no me atrevo a decir que el mejor- juegos de la serie más exitosa de las consolas portátiles: Pokémon. Incluye 493 monstruos, 16 gimnasios en vez de 8, 2 regiones en vez de 1 y soporte para la conexión Wi-Fi para demostrar que las más de 100 o 150 horas de juego valdrán la pena para demostrar que eres el mejor del mundo.

Hay que decir que como todo juego de  la serie es absolutamente adictivo, no importa que tengas 15 años jugando videojuegos ó sea tu primer cartucho.

3 . Wario Ware DIY - Nintendo DS - Marzo 28

¿Recuerdan Mario Paint para Super Nintendo? Esto es lo más parecido en el DS. Es imposible hablar de este juego, cualquier cosa que diga o escriba de él será imposible de expresarlo. Los juegos de la saga de Wario Ware  son extraños, bizarros y sin sentido si es que se le pueden llamar juego pero siempre provoca diversión que es lo que cuenta. Como ya es costumbre hay mini micro juegos de 5 segundos, pero lo que diferente de este juego es la capacidad de crear los propios minijuegos en un sistema para compartirlos con otro DS e inclusive llevarlos a la pantalla casera mediante Wario Ware DIY: Showcase para WiiWare. ¿Extraño? Sí, ¿Inexplicable? También ¿Divertido? Mucho.

El mejor juego de DS en este trimestre.

2 . Castlevania X: Rondo of BloodConsola Virtual - Mazo 15

Si eres amante de los Castlevania clásicos y buscas el eslabón perdido entre las series para saber donde realmente perdió la magia que caracterizó sus inicios, sin duda este juego es para ti. Castlevania X es un juego que nunca vió luz en América -por eso al ser de importación cuesta 900 Wii Points-. Rondo of Blood es uno de los mejores juegos de la serie y es que el diseño combina la "matadera de vampiros" lineal que caracteriza la saga con la exploración en un mundo diverso y extenso al estilo de la misma. Así como Mega Man 10 era un juego únicamente para los jugadores experimentados, Castlevania X: Rondo of Blood es para todos los amantes de un buen videojuego independientemente que este en japonés.

1 . Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All Stars - Wii - Enero 26

¿Hay otro mejor? Después de las X-Men vs Street Fighter, Marvel vs Capcom y Capcom vs SNK y sus respectivas versiones, Capcom llega al clímax del género para traer este excelente juego de pelea después de una odisea para sacar al juego de Japón por las numerosas trabas que ponían los derechos de la marca Tatsunoko y aún sabiendo que ese nombre no traería grandes expectativas comerciales. Los personajes de Capcom le dan un aire de seguridad a los peleadores, pero Tatsunoko le da ese misticismo de no saber a quien controlas y con que poderes atacarás. Desde el primer momento en que se toca este juego, se nota la diversidad en los personajes: hay variedad, facilidad y complejidad. Surgió como un juego exclusivo para Wii para opacar la falta de Street Fighter IV en la consola de Nintendo, pero la crítica fue tan favorable que terminó opacando a su primo del género de pelea. No nos extrañe ver en los próximos días esta fabulosa entrega para Wii en 360 ó PS3

Solo resta decir que la saga vs Capcom ha llegado a la cima del género de peleas y será difícil que veamos un juego mejor que este en el futuro cercano. 

Hasta aquí ha llegado el primer top 10 de este blog que abarca a los juegos del primer trimestre del 2010. ¿Qué les ha parecido? ¿Faltó uno? ¿Estás de acuerdo con el primer lugar? Eligio Correa.

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Publicación disponible también en http://findelapartida.blogspot.com

8 de abril de 2010


Pokemon Blanco/Negro serán la Quinta Generación

Una nueva generación de Pokémon a la vista

Apenas amanecía en Japón y ya anunciaban lo que sería la quinta generación de Pokémon. Así es, la franquicia de portátiles más importantes del mercado anuncia lo que será una nueva entrega ajena a los recientes Pokemon HeartGold y SoulSilver.

Aquí un recuento de las generaciones de Pokemon:
  • Primera Generación: Azul (Verde en Japón) y Rojo con 151 criaturas. Tuvieron su remake en LeafGreen y FireRed. Más adelante salió una de las versiones mas carismáticas con Pokémon Yellow donde el personaje principal era Pikachu.
  • Segunda Generación: Gold y Silver con 251 criaturas. Acaban de tener su remake para DS con HeartGold y SoulSilver. Pokémon Crystal sería la tercer versión de esta generación siendo el primero donde se permitía elegir a una entrenadora mujer.
  • Tercera Generación: Saphire y Ruby llegando a un total de 386 criaturas. Aún no se ha creado un remake para ellos pero tenía un bug particular en la tercer versión Pokémon Emerald en el que se podían clonar a los monstruo.
  • Cuarta Generación: Diamond y Pearl y su versión agregada de Platinum son considerados como la vuelta a la frescura de la saga además de un gran juego de RPG donde la cantidad de criaturas se elevó hasta 493.
  • Quinta Generación: Las recién anunciadas White and Black.
Hay que tomar en cuenta que nunca una generación de videojuegos de Pokémon ha repetido en una consola -Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance y Nintendo DS- lo que prácticamente puede llevar a suponer que esta versión será para la nueva Nintendo 3DS. Pero todos estos rumores serán dados a conocer hasta el 15 de abril. Lo único oficial es el portal que se acaba de abrir por parte de Nintendo.

Era cuestión de tiempo que se diera el anuncio de los nuevos Pokémon puesto que ya se habían anunciado algunos monstruos del bolsillo. Ustedes opinen, yo, por mi parte, sí estoy entusiasmado pero la verdad es que prefiero esperar hasta la tercer versión que siempre viene mejorada y renovada. Eligio Correa.

Pd. Esta vez no hubo vídeo de la semana, pero esta noticia se merecía una nota principal.

Vidas Extras
Satoru Iwata asegura tener problemas con el gran trabajo gráfico hecho en Monster Hunter Tri y ahora Zelda Wii deberá mejorarlo ó, al menos, igualarlo.
Google anuncia oficialmente un juego para la DS en el que pondrá diversos minijuegos basados en el sistema de búsqueda de la compañía.

6 de abril de 2010


Felicidades a Nintendo por un año de DSiWare

¿Qué nos depara el futuro próximo de DSiWare?

Ayer, 5 de abril, cumplió un año de que salió en América el DSiWare como parte de las novedades de la, entonces, nueva consola de Nintendo: DSi. Me refiero a una serie de softwares que tienen la particularidad de evitar gastos de logística, empaque, embalaje, impuestos, etc. para llegar directamente al consumidor muy parecido a los que ya han salido en Wii, llamados WiiWares. Aunque ya hemos visto la falta de madurez tanto de WiiWare como de DSiWare, la verdad es que han ofrecido diversas aplicaciones variadas para convertir el funcionamiento de la portátil mas como un gadget que como una verdadera portátil.
A decir verdad, la tienda virtual del DSi ya cuenta con 150 títulos "diferentes" si es que lo podemos llamar así, porque en realidad pudiéramos contar alrededor de 10 versiones de Art Style, 3 de my Notebook, 6 de Master of Illusion, y así sucesivamente hasta reducir la variedad de juegos a un número real mínimo. Si a esto añadimos que para encontrar un juego que no sea nuevo se toma bastante tiempo por la falta de una biblioteca accesible y organizada nos topamos con un canal de DSi bastante rústico que por momentos es frustrante para los usuarios.

Afortunadamente, no todas las noticias son malas y es que han llegado varios juegos que pudieran venderse de manera tangible y aún serían un éxito, Tales como:
  • Bomberman Blitz
  • Bejeweled Twist
  • Brain Age: Express
  • Dr Mario Express
  • Mario vs Donkey Kong: March of the minis
  • Dragon Quest Wars
  • Asphalt 4 Elite Racing
  • Mr. Driller: Drill till you drop
Además de los DSiWares gratuitos como Flipnote Studio y el indispensable DSi Browser. También ya han sido anunciadas algunas entregas importantes como:
  • Earthworm Jim. El regreso de la lombriz a la consola de Nintendo después que apareciera en Iphone y fuera un éxito entre los videojugadores era de esperar que apareciera en la Consola Virtual de Wii o en una adaptación al DSi.
  • Metal Torrent. Para los amantes de los Shooters clásicos, ésta entrega estará destinada para los que aun prefieren jugar a los juegos clásicos de "navesitas" que requieren habilidad, abunda la acción pero sobre todo las balas.
  • X-Scape. Un videojuego un tanto psicodélico y extraño que puede dejar ver las intenciones de encarar nuevos horizontes y a diferentes tipos de usuarios.
  • Photo Dojo. Sin duda el más esperado por el DSi, el juego de peleas que nos permitirá pelear con nuestros "amigos", y sí porque mediante la cámara podremos fotografiar a la gente que queramos y llevarlas al ring al estilo de Street Fighter o Mortal Kombat... bueno tal vez no tan violento como un MK.
Nintendo actualmente se encuentra trabajando en alguna manera de transportar nuestros juegos descargados a otra consola, más específicamente en los que quieran mudarse del DSi al DSi XL ó de un Wii blanco a un Wii Negro pero que se han visto detenidos por el simple hecho de no poder llevar los WiiWares/DSiWares a la nueva consola. Pero lo que más preocupa a Nintendo, es poder desarrollar este nuevo sistema para antes de la salida del nuevo Nintendo 3DS.
¿Tendré que decir que sigo esperando el anuncio de la Consola Virtual para DSi? Yo creo que no, pero por si acaso seguiré esperando el anuncio en algún futuro próximo. Hasta aquí la publicación de hoy, comenten, sugieran y opinen ¿Han descargado algun DSiWare? Si es así, ¿Cuál es su favorito? ¿Qué adaptación te gustaría llevar a la tienda virtual de la DSi? Eligio Correa.

Vidas Extras
La compañía Sharp muestra en una presentación una pantalla con imágenes 3D sin necesidad gafas asegurando que será muy similar a la usada por el 3DS.
Microsoft asegura que no tendrá problemas para aceptar Third Party Developers con el Project Natal a diferencia de los inicios del Wii.

2 de abril de 2010


Super Mario Galaxy 2 y Metroid Other M

Impresionantes videos fueron mostrados esta semana

La pregunta es ¿Cómo mezclar a Super Mario Galaxy 2 y a Metroid: Other M en una sola publicación? La respuesta es simple, cuando Nintendo muestra un video de cada juego en una misma semana. Se estaba volviendo una costumbre en este blog mostrar cada viernes el video de la semana pero como darle prioridad a uno sobre el otro cuando los dos son espectaculares. 

Por una parte, se mostró la jugabilidad de Metroid: Other M algo que yo ya había leido en el artículo de cobertura que realizó IGN cuando se anunció en el Nintendo Media Summit. La posibilidad de jugar solamente con el mando del Wii de manera horizantal -D-Pad para moverse, 1 para disparar y 2 para brincar- y a la vez en cualquier momento cambiar al apuntador del Wii de manera vertical -mover la vista con el apuntador y disparar con el A ó B según la configuración- nos sitúa en lo que parece será un juego con la misma cantidad de acción que un Super Metroid ó Metroid Fusion, adiós investigación, escanear y profundizar en un planeta y bienvenido disparos, brincos, agilidad y habilidad. Pero que más les puedo decir yo, mejor vean el vídeo:




Increíble ¿no? La verdad es que aún lo veo y me sorprende el hecho de recuperar movimientos como el Speed Booster, volver a los tradicionales Screw Attack, Morph Ball y Missile Launcher que ya nunca podrán ser descartados de esta serie. Yo que más puedo pedir, aunque en diversas ocasiones creí que la saga Prime estaba muy desgastada -al menos dije eso hasta que la jugué y me encantó- aún pienso que es un gran avance para la saga de Metroid volver a sus inicios, aunque parezca incoherente mi oración.

Pero por la otra parte está el personaje insignia de Nintendo en su regreso al espacio sideral con Super Mario Galaxy 2, que como ya les había comentado no se trata de un juego común y corriente, se trata de la continuación de uno de los mejores juegos del género plataforma en 3D que jamás hayamos visto antes, en mi particular punto de vista Super Mario Galaxy -1 ó el original- se encuentra en la cima al lado de Mario 64. Esta continuación, a palabras del creativo Shigeru Miyamoto será algo que no hayamos jugado antes y permítanme decirles que si lo dice él, yo lo creo. A continuación el video, júzguenlo ustedes mismos:



Una estupenda banda sonora realizada con orquesta, Bee Mario, "Mario con balitas", las esferas que hay que mover con la posición del Wiimote, Yoshi, una nueva nave espacial con forma de la cabeza de Mario, y un homenaje a la banda mexicana de rock El Tri con "Las piedras rodando se encuentran" con Rock Mario (Bueno... tal vez el supuesto homenaje sea una mala broma pero me pareció graciosa en UNintendo ja, ja) este juego parece tenerlo todo y mucho más si le agregamos que podría contar hasta con 240 estrellas para mantener entretenido a cualquier bastante tiempo.

Ahora entienden como he batallado para elegir al video de la semana, por una parte el regreso a lo clásico de lo mejor de la Saga de Metroid y por otra parte el tercer tráiler de la secuela del mejor juego de plataforma 3D para Wii. Ustedes comenten y opinen ¿Qué video les ha parecido mejor? ¿Altas expectativas? ¿Bajas expectativas? Por mi parte es todo. Eligio Correa.

Vidas extras
Nintendo anuncia un video de como trabajará el nuevo Nintendo 3DS, les dejo el vínculo.
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