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9 de marzo de 2010


Maxwell vuelve en otoño con Scribblenauts 2

¿Se repetirá el éxito?
En el E3 de hace un año se anunciaba un juego simplista y que pocos daríamos una moneda por ellos, se trataba de Scribblenauts una entrega en la que los acertijos se resuelven escribiendo la primer palabra que nos venga a la mente. Lo sé, puede resultar muy fácil y sencillo resolver algún problema con sólo usar nuestra imaginación y escribirlo en un teclado pero leyendo en Internet me topé con una experiencia:

“Estaba en uno de los primeros niveles, así que aun no tenía ni idea de lo ridículamente profunda que era la base de datos. Estaba invocando cosas como escaleras, vasos de agua, pistolas de rayos… Pero llegué a un nivel con robots zombies y no dejaban de matarme una y otra vez. Las pistolas de rayos no servían, las antorchas no servían, un hacha no servía… En mi frustración, escribí “Máquina del tiempo”. Y de repente, apareció una. ¿Qué demonios? Esbocé una sonrisa. Entré en la máquina del tiempo y se me daba la opción de viajar al pasado o al futuro. Elegí el pasado. Cuando salí, estaba todo lleno de dinosaurios caminando a mi alrededor. Hice clic en uno y me di cuenta de que ¡era posible montar sobre ellos! Así que me monté en un dinosaurio, volví al presente con mi máquina del tiempo y aplasté a todos los robots zombies. ¿Habéis leído esa frase? ¿De verdad? Viajé en el tiempo, salté sobre un dinosaurio y lo usé para matar a los malditos robots zombies. Este juego es increíble. Imposible. No hay nada que no puedas hacer.”

Es difícil entender algo tan simple como lo es Scribblenauts hasta que se mira por sí mismo. Uno puede escribir "Diós" y efectivamente aparecerá un monito de cabello blanco barbón, toparnos con una puerta y pedir una llave, teclear "Mantícora" y ver a la bestia mítica posarse frente a nosotros. No sólo es el hecho de escribir y ver aparecer un nuevo artículo, sino que es posible interactuar con todo eso que nosotros pidamos para darle el uso que queramos y resolver los acertijos de tantas maneras posibles como tengamos de amplia nuestra imaginación. No es de extrañarse que el slogan de este videojuego sea: "Escribe algo. Resuelve todo" (Write anything. Solve everything).

5th Cell de la mano de Warner Bros. Interactive acaban de anunciar la salida de una secuela para este adictivo juego en el otoño del 2010. Aunque el factor novedad se pierda, contará con todas las herramientas para ser una gran secuela:
  • 120 niveles nuevos
  • 10 mil palabras nuevas agregadas al gran diccionario de posibles artefactos usables
  • La incursión de adjetivos para especificar las características de lo que escribamos
  • Y probablemente, un editor de niveles, sistema de pistas y un mejor control.
Maxwell, el personaje del gorro rojo, tendrá una nueva aventura exclusiva para la DS en la que tal vez no repita el éxito como la mejor sorpresa del año, lo mejor del año y el mejor juego del DS pero estamos ante el posible inicio de una nueva saga con los planes que hay de llevarla pronto al Wii. Hasta aquí hemos llegado con esta publicación ¿Qué te parecio Scribblenauts? ¿Qué necesita la secuela para superar el éxito de la versión original? Deja tus comentarios, sugerencias y opiniones. Eligio Correa.

PD. Y por si no conocen el juego y les ha quedado duda de como puede ser, les dejo el tráiler original de Scribblenauts original.


Vidas Extras
Rock Band 3 anunciado para finales del 2010
Lady Gaga se presenta con cuatro canciones en Rock Band Download Content.

5 de enero de 2010


Un año de promesas que cumplir: 2010

¿Nintendo arrancará con el pie derecho esta nueva decada?

Es  bien sabido por todos los que tienen gustos por los videojuegos - y los que siguen este blog - que el 2009 fue uno de los peores años para Nintendo: no solo perdió mucho terreno ante Playstation 3 y Xbox 360 sino que realmente hizo pocos grandes juegos. Desarrolló el Wii Motion Plus pero no sacó al mercado un juego que realmente explote el potencial del accesorio; New Super Mario Bros Wii reitera que Nintendo es el número 1 en juegos de plataforma pero inexplicablemente no le agregaron una opción Online; y por último, el único gran juego fue The Legend of Zelda: Spirit Tracks que sin excusas fue una entrega excepcional para la Nintendo DS. Dos juegos y un accesorio es lo que hizo Nintendo por sí mismos en un 2009 que fue rescatado gracias a EA, Konami y Capcom.

El 2010 se ha convertido en un año muy esperado para los Nintenderos. En el E3 2009, Nintendo hizo públicas lo que serían grandes juegos en cualquier momento: Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M y un Zelda - hasta el momento con el sobrenombre de Zelda Wii -. Yo soy de los que defienden la postura de que las grandes consolas son lo que son gracias a lo que Terceras Partes hacen por la consola, pero sin duda que también es muy importante que la misma empresa desarrollé videojuegos muy esperados y ahora es Nintendo quién tenga que cumplir lo prometido.
El primero de los videojuegos es Super Mario Galaxy 2. La secuela de uno de los mejores juegos para Wii: con uno de los mas impresiontes gráficos jamás vistos para la consola y una temática sencilla que envuelve por el universo creado en esa historia. SMG2 se maneja bajo la misma jugabilidad que su predecesor pero la principal adición es el uso de Yoshi. El dinosaurio (dragón o lo que sea) estará bajo nuestro control en lo que se asegura será un 90% de nuevos planetas con objetivos totalmente recreados para esta entrega. Aunque aun no tiene una fecha de salida concreta se espera que sea una de las principales apuestas a este 2010 para la compañía japonesa.

Por otra parte, tenemos a Metroid: Other M que vuelve al estilo que lo hizo famoso alejándose del Shooter en Primera Persona. Un juego que de principio abandona al desarrollador Retro Studios para brincar a los creadores de Ninja Gaiden y Dead or Alive: Team Ninja para mostrarnos otra faceta de la caza recompensas Samus Aran en lo que - parece - nos narrará la historia personal de ella. El video de presentación muestra caras conocidas como Ridley, un monstruo de un ojo parecido a Mother Brain y Adam Malkovich: personaje principal de Metroid Fusion, el último juego en la línea cronológica de Metroid. Un juego que retomará la acción y la aventura y alejará el mundo de exploración profunda como lo vivimos en la trilogía Prime para llegar este año como uno de los juegos mas esperados por los Nintenderos.

Por último, el juego mas desconocido y que aún no tiene un video concreto o información que nos dé un panorama mas amplio es el nuevo Zelda para Wii. Hay que recordar que el Twilight Princess es un juego hecho para Gamecube adaptado de último momento a las bondades del control de Wii para terminar en una experiencia muy satisfactoria y bastante memorable. Ahora, Nintendo desarrolla un juego exclusivo para el Wii en el que apenas se alcanza a revelar a Link con una persona a espaldas que los rumores cuentan: es la Master Sword. Hasta el momento, solo está confirmada la salida de este juego al mercado sin embargo aun no tiene una fecha precisas para abarrotar las repisas de las tiendas. Zelda Wii probablemente no salga en el 2010 pero sin duda que sería una sorpresa que saliera este mismo año y con los otros dos juegos incubándose no hay necesidad de apurar a esta gran entrega para este mismo año.

En su contra parte, la Nintendo DS presentará en América lo que será su cuarta versión: DSi XL. La DS que ya tiene 5 años cumplidos (Salió en noviembre/2004) pudiera sorprender este año con su nuevo sucesor aunque hay mas rumores del sucesor del Wii que de la DS, no caería nada mal ver algún bosquejo de una nueva portátil de Nintendo. Pero en materia de videojuegos, Nintendo anunció que reviviría la saga que quedara inconclusa para el GameBoy Advance: Golden Sun. En una entrega diseñada en 3D, podremos conocer la historia de Alex después de su visita al Mt. Aleph y continuar con las aventuras de Isaac, Garet y Félix. Uno de los mejores RPGs de los últimos tiempos anuncia con venir fuerte para este 2010 aunque tampoco hay fechas confirmada de la salida, se espera que abarrotará el mercado en el momento que llegue a los aparadores de las tiendas.

Como mencioné al principio, una consola es fuerte gracias a lo que las demás compañia hacen por ella y siguiendo esta filosofía tambien vienen buenas noticias, como:

  • Tatsunoko vs Capcom - Wii
  • Silent Hill: Shattered Memories - Wii
  • Monster Hunter Tri - Wii
  • Resident Evil Archives :Resident Evil Zero - Wii
  • Red Steel 2 - Wii
  • Dragon Quest IX: Protectors of the Sky - DS
  • Blood of Bahamut  - DS
  • Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden - DS

Así que no hay excusas de que puede ser el mejor año para Nintendo, si pensaban deshacerse de su Wii o DS mas vale que lo vayan pensando dos veces porque este año viene mejor que nunca. Hasta aquí hemos agotado las vidas de esta publicación y ahora espero sus comentarios, sugerencias y/u opiniones de temas a discutir. ¿Será un gran año para Nintendo? ¿Cumplirá lo que prometió? ¿Qué juego esperas este año? Espero que hayan pasado un gran fin de año en compañía de sus seres queridos y que este año les vaya igual o mejor. Nos estamos leyendo, Eligio Correa.

Vidas Extras

  • Sega dejará de desarrollar juegos Mature para Wii luego de los fracasos en ventas: Madworld y House of the Dead: Overkill
  • Nintendo detiene la distribución de la Fan Movie: The Hero of Time basada en la historia de Zelda.


Publicaciones relacionadas

15 de diciembre de 2009


Tatsunoko vs Capcom: Un gran juego de peleas para Wii

¿Cómo será el inicio del año para Wii con Tatsunoko vs Capcom?

A lo largo de los años, la industria de los videojuegos nos ha acostumbrado a que los japoneses disfruten de los juegos mucho antes que nosotros y - aunque ya no se da el caso tan seguido - muchas veces se quedan con grandes títulos que no llegan a nuestro continente. Y esta entrega es el caso, estuvo a nada de no llegar a nuestro continente de no ser gracias a Capcom, quien logró los permisos necesarios para permitir que este juego saliera de Japón.  Tatsunoko vs Capcom es el séptimo  crossover que pertenece a la saga de "vs Capcom" donde destacan Marvel vs Capcom y Capcom vs SNK.

Tal vez no suene mucho Tatsunoko acá en América pero es un estudio de cómics y mangas muy importante en Japón que en nuestro continente se ha encargado de brindarnos una caricatura de nombre: Fuerza G, por allá de los años 80's. Probablemente no se le haga conocido el anime ni mucho menos pero Gatchaman y el resto de los hombres de disfraz de pájaro se unen a Capcom para entregarnos un juego de pelea que reemplazará la falta de Street Fighter IV en el Wii.
Tatsunoko vs Capcom tiene la principal característica de abandonar el 2D para entrar a un universo 2.5D - al ser en un fondo en tres dimensiones pero los personajes combatiendo en un ambiente plano - que simple y sencillamente se mira SORPRENDENTE. Los protagonistas de esta saga de parte de Tatsunoko pueden resultarnos desconocidos pero por parte de Capcom se vienen algunos como: Ryu y Chun Li - de Street Fighter -, Megaman y Roll - de Megaman -, Zero - de Megaman X-, Viewtiful Joe - del juego con el mismo nombre - y Yami - de Okami - entre otros.

El nuevo juego de peleas de Capcom no solo presenta un gran avance gráfico para el Wii, sino que tambien apuesta a un género poco explotado en la actual consola de Nintendo. Los juegos de pelea escasean actualmente en la consola donde solo resaltan: el inalcanzable Super Smash Bros Brawl, Mortal Kombat: Armaggedon, Punch-Out!!Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi, y el nuevo juego TvsC parece que viene con todo para arrasar a los demás títulos.

Tatsunoko vs Capcom maneja un estilo de juego parecido a sus entregas anteriores en el que controlas a dos personajes no simultáneos que se pueden alternar con el uso de una combinación de botones. Con el transcurso de los golpes y patadas, los peleadores irán llenando una barra que permitirá soltar el poder especial - o quinto - que también se podrá combinar con el personaje que nos acompañe. Esto nos da un universo de posibilidades gracias a la posibilidad de mezclar los poderes de Ryu con Zero o a Chun-Li con Gatchaman con el fin de rellenar las carencias de un personaje con otro. Por último, esta por demás decir que seremos capaces de hacer grandes combos que pongan a prueba nuestra habilidad con el control y el dominio sobre cada individuo para hacer mas daño al rival.


La verdad cuando uno se dedica a escribir y criticar con su opinión lo que percibe en el entorno se decepciona de muchas detalles pero cuando uno se entera de que se vienen apuestas a lo grande como Tatsunoko vs Capcom, la verdad se sienten las ansias de correr al aparador y comprarlo desde el primer instante. 

En lo personal, gracias a que he tenido la oportunidad de probar todos los juegos de la saga "vs Capcom":


  • X - Men vs Street Fighter
  • Marvel vs Capcom
  • Marvel vs Capcom 2
  • Capcom vs SNK
  • Capcom vs SNK 2
  • SNK vs Capcom



Debo admitir que todos han sido grandes juegos donde se resalta el interés por un buen gameplay enfocado a jugadores expertos y novatos proponiendo siempre una similitud y un balance entre los personajes para evitar el clásico "trabar al personaje" que es muy común en las Arcardias - o maquinitas. Como ya nos hemos acostumbrado en los distintos juegos de pelea para Wii, esta entrega también sera compatible con el Wiimote, Nunchuk, Control Clásico y GameCube Controller para adaptarse a la gran variedad de gamers que existen hoy en día.


El último gran punto a su favor es que será Wi-Fi permitiéndonos medir nuestras capacidades con el resto del mundo para demostrar quien es el jugador mas poderoso del globo. Pero si jugar por Internet no es lo suyo, Tatsunoko vs Capcom le dará la oportunidad de jugar hasta cuatro jugadores simultáneos - dos contra dos -  aumentando las horas de diversión.
Si bien este título no tendrá tanto renombre en América comparado con Street Fighter IV puedo anticipar que será uno de los mejores juegos del año entrante para Wii y sin duda que este juego sera el primero de muchos muy  importantes para la consola de Nintendo en el 2010, yo doy por hecho que el Wii iniciará el próximo año con el pie derecho gracias a este juego.

Para aquellos que dicen que Nintendo no tiene el respaldo de las grandes compañías, Capcom rechaza esa teoría y apuesta a entregarnos un gran crossover de dos grandes compañías. Ya solo nos quedará esperar al 26 de enero del 2010 para adquirir este juego y probar las grandes capacidades de este juego que seguro no decepcionará a nadie.

Ya solo nos queda la "vida cero" y ahora tendremos que esperar a ver que opinan ustedes: ¿Será un gran juego de pelea? ¿Competirá con el mítico Smash Bros para Wii? ¿Solo quedará en el intento? Ustedes manden sus comentarios, sugerencias y propuestas. Eligio Correa.

Vidas Extras

  • Nuevo Prince of Persia anunciado para Wii y DS
  • Pokemon Soul Silver y Heart Gold tienen fecha de salida para el 14 de marzo del próximo año
PD. Estamos de manteles largos por la nueva portada del blog, además quiero agradecer a SirKoreano por el diseño realizado y de paso promover que para cualquier diseño que necesiten en el enlace pueden contactarlo.

20 de noviembre de 2009


Golden Sun DS

Sopresivo regreso… Golden Sun DS confirmado

Hace unos años salió uno de los juegos más épicos para la consola Game Boy Advance: Golden Sun. Un juego que revolucionaría el concepto de RPG y colocaría a las portátiles de Nintendo como las mejores consolas para desarrollar juegos rol y estrategia.

Para ese entonces GBA ya habia recibido grandes entregas como lo fueron los remakes Final Fantasy: I, II, III, IV, V y VI, Metroid Fusion y Tales of Phantasia, pero lo que confirmaría el gran re – auge de los juegos de rol sería la saga Golden Sun. Una historia que narraba como un joven Isaac junto a su vecino Garet – nativos de un pueblo donde la Psynergia era una habilidad nata – querían ir a investigar un templo, donde descubrirían aventuras que cambiarían su vida de manera drástica y se marcharían en busca de dos sujetos que han raptado a una amiga suya.

Un juego con una historia impresionante, que te lleva de un lugar a otro en el mapa, con jefes increíbles, un nivel gráfico mucho mejor que bastantes juegos para DS y magias impresionantes que dejaban atónitos a todos. Me atrevo a decir que quizás fue el mejor juego para Game Boy Advance.

Para fortuna de muchos que tuvimos la oportunidad de jugar Golden Sun, hubo una secuela llamada The Lost Age donde se narraba la contraparte de las aventuras de Isaac y Garet siguiendo las aventuras de Félix y Jenna, una historia bastante peculiar que rellena bastantes huecos en la historia del juego original, además de incluir un recorrido por todo el mundo de norte a sur y de este a oeste sumando entre ambos juegos unas 180 horas.

Uno de los juegos más extensos y largos que haya jugado en mi vida, pero sin duda una experiencia impresionante y muy grata. Para fortuna de muchos, 6 años después, Nintendo anuncia que prepara la continuación de la historia después de que Alex sobreviviera a la descarga de Psynergia del Mt. Aleph al final de Golden Sun 2.

Aunque solo fue un anuncio, Nintendo dejó ver que no escatimará con lo que logrará con su juego – hasta ahora llamado Golden Sun DS – porque una vez mas muestra que las gráficas serán comparables con Phantom Hourglass o Final Fantasy IV DS. Las imágenes apenas muestran a Isaac caminando sólo por algunos escenarios muy bien desarrollados.

Nintendo fiel a su estilo, no ha dado mas detalles y parece indicar que para el próximo año nos estaremos topando con un juego impresionante, que para mi juicio será el mejor juego para la consola portátil, colocándose por encima de los grandes como New Super Mario Bros y Mario Kart DS.

Aunque es un juego no muy conocido, se los dejo para que lo conozcan y lo comenten. Sin duda una carta muy fuerte para Nintendo que saciará muchas dudas que hay en foros sobre la secuela de Golden Sun: The Lost Age.

¿Les convence? ¿Han probado las entregas anteriores? ¿Ansiosos? Yo , , y muchísimo. Saludos, Eligio Correa

Las rápidas
Nintendo inaugura los demos de Wiiware, que estaré comentando en la próxima  entrada de este blog.
Confirmado no habrá Wii HD pronto
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