Mostrando entradas con la etiqueta Retro Studios. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Retro Studios. Mostrar todas las entradas

15 de junio de 2010


E3 2010: Donkey Kong Country "Returns"

Retro Studios trabajó para Nintendo hace, no mucho tiempo y creo la trilogía de Metroid Prime, considerada por muchos como una de las mejores sagas para GameCube sino es que la mejor. Se había rumorado que trabajaba en un juego para Nintendo pero fuera de ahí, no se sabía nada más. IGN declaró que era un Donkey Kong.

Donkey Kong, últimamente, sólo había aparecido en juegos alternos y no en su versión más exitosa de Donkey Kong Country y parecía imposible revivirla por ser una franquicia realizada por Rare que ya no trabaja más para Nintendo, ahora desarrolla juegos para el Xbox 360
Después de anunciar a Zelda y Kirby como cartas fuertes, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo de América comenzó a hablar y la música de fondo era la clásica de Donkey Kong Country, un video comenzó a correr y todos apreciamos un excelente título al estilo 2D de New Super Mario Bros. Wii, el final del vídeo llegó y el nombre sorprendió a muchos: Donkey Kong Country Returns.

Donkey y Diddy Kong aparecieron por un escenario recogiendo bananas como en aquellos tiempos del Super Nintendo y lo volverán a hacer en el Wii. El juego estará disponible para este fin de año y ya no puedo esperar por tenerlo. Eligio Correa.

9 de noviembre de 2009


La otra M

¿Metroid volvéra a ser lo que lo hizo grande?


Cuando vi que anunciaban un nuevo Metroid debo admitir que sentí decepción debido a que ya no me motiva el hecho de jugar un First Person Shooter otra vez bajo la mirada de Samus, debo admitir que perdí el interés por completo. A pesar de que los juegos de la serie Metroid Prime son muy buenos, el concepto como tal ya me tenía bastante aburrido - sin multi jugador y sin cooperativo no me motivaba para nada, a excepción del Metroid Prime Hunters para DS que si me gustó mucho fue gracias a su multi jugador online pero carecía de historia. Por su parte con una historia envolvente acerca del Phazon y la influencia que tendría este sobre la caza recompensas, simplemente me cansó.


Es por esto que al enterarme de la nueva entrega para Metroid leí la noticia sin saber lo que me esperaba encontrar. Retro Studios ya no formaba parte de los desarrolladores, ahora Team Ninja + Nintendo apodados Project M. Por momentos, creí que estaba viendo un video de Final Fantasy con los videos de naves y personas con rasgos muy orientales.


Me topé con un juego con una perspectiva horizontal en un ambiente 3D lleno de acción, recordando momentos legendarios del Super Metroid y Metroid Fusion, con: disparos, enemigos por doquier, brincos y mucha acción lejos de la perspectiva de Metroid Prime donde soliamos explorar vastos terrenos con enemigos lejanos, salvo los escenarios con los jefes. 


El vídeo de presentación mostraba a Samus en su traje Zero Suit y la armadura amarilla al inicio de Super Metroid enfrentando al eterno rival: Ripley pero sin duda lo mas sorprendente fue ver una escena donde el fuego recorre la pantalla y al alejar la toma se ve un monstruo parado en dos patas con un ojo en medio de la cabeza, algo deforme muy similar a Mother Brain de Super Metroid. Algo que para muchas personas como yo nos motiva saber, ya que volveremos a enfrentar a: la temible líder de los Piratas espaciales. 


Sin duda que abandonar el genero de RPG - First Person Shooter es una de las mejores ideas que pudieron haber tenido, sinceramente era tedioso y muy aburrido tener que jugar la trilogia Prime aunque reconozco que en la carencia de buenos juegos para Wii fue un gran acierto traerlos en una sola compilación. 


Como he mencionado, la saga Prime no es de mi agrado pero debo destacar que cuenta con un punto a su favor que le da un inmenso valor agregado: la dificultad y quien no se ha sentido frustrado al saberse muerto por no llegar a la Save Station o por no encontrar el punto débil del enemigo; sin duda debo reconocer que además de ese gran punto a favor contaba con enormes escenarios para explorar, mucho que investigar y el eterno reto de completar el 100%, un juego hecho para aquellos que aman de explorarlo todo - no los distraídos como yo. Aunque para fortuna de los que sí se fascinaron con la saga First Person Shooter, Project M ha dejado ver que tambien habrá escenarios en los que se tenga que utilizar la mira de primera persona para pelear contra los enemigos.


Metroid vuelve a sus inicios, a lo que un día lo hizo una saga gloriosa y destacada. Los juegos de la caza recompensas se caracterizan por ser envolventes y apasionantes: cuando te sientas a jugarlo ya no puedes parar simplemente hasta que lo terminas, aunque se pierdan dos o tres fiestas un fin de semana pero simplemente no se puede dejar de jugar. 
Cualquier juego de esta saga es garantía de calidad, sea en cualquiera de sus versiones para cualquiera de sus consolas es 100% recomendado pero este juego se merece mi completa admiración.


Este juego anuncia que será la carta mas fuerte para el 2010 de Nintendo, dejando de lado a Super Mario Galaxy 2, y con justa razón.


Las rápidas

  • Zelda para Wii anuncia que verá la luz hasta 2011
  • Tales of Grace será otro plan que tiene Namco para Wii (a ver si esta sí ve la luz).
Dejen sus comentarios, ¿están motivados como yo?, ¿les agrada?, ¿qué próximo lanzamiento consideran digno de analizar? Estaré pendiente de sus comentarios. Saludos, Eligio Correa.
Related Posts with Thumbnails