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4 de diciembre de 2009


Analizamos el Wii Motion Plus y su entorno

¿La nueva revolución es el Wii Motion Plus?

Nintendo se caracteriza por ser la consola más barata del mercado en el papel pero en la práctica sin duda que resalta por la cantidad de accesorios adicionales con los que cuenta. Lamentablemente muchos de estos accesorios pudieran venir agregados desde el principio con la consola tal como son el control clásico y el último periférico creado: Wii Motion Plus (WM+). 
La carta más fuerte de la presentación del Wii en su momento fue el control, el Wiimote fue la sensación en su momento gracias a que revolucionó el mercado de videojuegos (sino miren el nuevo control del PS3 y el Project Natal) y 3 años después de la salida al mercado de la consola Nintendo sacó a la venta el Wii Motion Plus.
El WM+ es un periférico bastante pequeño que cuenta con un giroscopio que permite simular de manera más precisa la rotación y movimiento sobre el propio eje del control. Contrario al Wiimote que determinaba la velocidad en base al movimiento de la barra de sensor de movimiento, ahora es cuestión de estabilizar el WM+ en una mesa para que se calibre a una superficie plana para empezar a disfrutar de las bondades.

Muchos dirán que este accesorio debió haber salido de inicio con el Wiimote pero en los años que se ha mantenido en desarrollo, Nintendo ha “dado en el clavo” y ahora con Wii Sports Resort podemos probar y comprobar el WM+ en todo su esplendor.
Ya mencionado el Wii Sports ResortWii Sports 2), podemos decir que la manera en que los tiros con efectos son muy sensibles. En el juego de Ping Pong es muy fácil hacer girar la pelotita, mientras que en el Basquetbol cada movimiento que realizas determinara si encestas o no la bola. Pero donde si se nota el gran cambio es en el juego de Golf que es una versión idéntica a la del juego anterior pero donde se detecta el giro de la muñeca logrando tiros con efecto que vuelven realmente muy complicado el manejo (al menos hasta acostumbrarse), algo que era imposible antes debido a que el Wiimote por sí solo no detecta el movimiento de la muñeca.

Por último, el juego de Esgrima se vuelve bastante interesante gracias a su sincronía en donde se coloca la espada tal cual como si fuera una copia de nuestro movimiento. Pero un juego único e irrepetible es el Tiro Con Arco donde cada elemento nos hará, inclusive, no respirar.
Los juegos de la saga Wii (a excepción del fracaso Wii Music) son grandes demos de cómo deben explotarse las bondades del control: Wii Sports (una gran presentación del sensor de movimiento del control), Wii Play (es perfecto para probar el apuntador del mando) y Wii Fit (probando la Balance Board en todo su esplendor), ahora con Wii Sports Resort se manifiesta como se da un gran salto con la incursión de un giroscopio para el remoto del Wii.

Con la entrada del Wii Motion Plus, se han dejado venir juegos como Virtua Tennis 2009, Grand Slam Tennis y el impresionante Tiger Woods 10 (situado entre los mejores diez juegos de Wii y uno de los mejores juegos de deportes de la historia) que fueron la carta de presentación para el periférico, además del Wii Sports Resort, juego que saldría unas semanas más adelante.

El enorme punto en contra con el que se topa es que de seguro será poco procurado por las compañías desarrolladoras, si no miren al Mando Clásico que a pesar de haber salido con la consola, por el simple hecho de ser vendido por separado las compañías se animan a desarrollar pocos juegos compatibles con ese periférico.  Ahora imagínese este accesorio, que salió tres años después de que salió la consola, puede que corra la misma suerte que la Balance Board y la doble cámara para la DSi.
Me gustaría saber que grandes juegos vendrán a aprovechar este nuevo accesorio pero siendo realista no pasará de juegos exclusivos de Nintendo (como el Nuevo Zelda del que comente en esta publicación) y algún juego “desbalagado”  como NHL 2K10 de EA.
La verdad, la experiencia me ha enseñado que los accesorios que salen como complementos de las consolas raras veces son aprovechados porque es muy arriesgado para las desarrolladoras, y si hubiera una nueva revolución en el manejo del control de Wii quedará rezagada para unos cuantos que ya lo poseemos y compremos los juegos precisos para este accesorio, tal como fue Wii Fit que fue un éxito y Rayman Raving Rabbids: TV Party que quedó en el olvido.

¿Ustedes que piensan? ¿Es una revolución? ¿Nintendo realmente quiere exprimirnos nuestro dinero? ¿Ó es que realmente será un éxito garantizado por juegos como el Nuevo Zelda? Hasta aquí hemos llegado.

Espero sus comentarios, quejas, sugerencias y felicitaciones, así como lo que esperen que se comente en este SU blog, Eligio Correa.

Las vidas extras.

  • El lunes sale a la venta The Legend of Zelda: Spirit Tracks

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