¿Podrá Nintendo ganar la pelea contra la piratería?
Desde la época del Nintendo 64, cuando la tendencia marcaba que se usaran los CD-Roms, la compañía de Mario decidió mantener el formato en cartuchos para combatir la piratería de juegos, o mas bien dicho, la reproducción ilegal de copias de sus videojuegos. Conforme pasaron los años, la piratería no pudo reproducir ilegalmente - a excepción de los ROMS para computadora en el formato .n64 pero años mas adelante-. Para cuando llegara el Gamecube, mucho del trabajo del departamento de Research & Development (Investigación y Desarrollo) de Nintendo fue destinado a crear un formato que no permitiera el uso de juegos piratas - que inclusive inhabilitaba el uso de los ROMS para computadora - en un Mini-DVD pero a costa del desarrollo de mejores gráficos en comparación de sus rivales Playstation 2 y Xbox en la misma generación de videojuegos.Lamentablemente, Nintendo con el Wii cometió el gran error de permitir que el Cubo fuera compatible, porque esto le permitió a los piratas informáticos utilizar el mismo Modchip (Chip para hackear las consolas que se instala abriendo la consola) y volviendo vulnerable al Wii ante la piratería. Pero el golpe crucial para Nintendo fue cuando gracias a un bug en el Zelda Twilight Princess, en el cual los informáticos aprovecharían para crear una aplicación llamada Homebrew (aplicación instalable en el Wii contraria al Modchip porque no es necesario abrir la consola físicamente).
A partir de entonces, Nintendo empezaría una lucha constante de actualizaciones - tanto el Homebrew por su parte como el Wii - para combatir la piratería de sus juegos en los que parece que ha descuidado otros sectores del desarrollo e investigación en los que se pudo haber aprovechado en mejores avances a los gráficos y a su vez desarrollar grandes videojuegos - en vez del Wii Music o poner dos Toads SIN NOMBRE en el New Super Mario Bros Wii -.Al vivir en el país principal productor de piratería: México, es díficil comentar al respecto debido a que parece que hay mas ideas para hacer lo ilegal que simplemente lo correcto porque a veces simplemente no vale la pena pagar por algo que no cumple las expectativas o no convence. Todos quisiéramos ver películas de DVD en nuestro Wii y aunque creamos que es algo básico, pues la consola blanca no lo puede hacer.
Yo soy de la idea que Nintendo hace bien esforzándose por combatir la pirateria pero la mejor forma de combatirla es no consumiéndola pero a veces las cosas no valen lo que cuesta, tal es el caso del 95% de los Wiiwares que se encuentra actualmente en la Tienda Wii que ni siquiera vale la pena probarlos.Creo que Nintendo en su sistema de actualizaciones ha logrado poder ir un paso adelante a la piratería pero ahora tiene que enfocarse en el resto de los sectores que ha descuidado y a la vez sustentarlo con grandes videojuegos como los que ya están previstos para el 2010. Por lo pronto hasta aquí hemos llegado con las vidas de esta publicación. ¿Qué opinas de la piratería? ¿Nintendo podrá ganar la batalla? ¿Vale la pena el Homebrew? Ustedes opinan y no es mi intención influir en sus juicios pero para mí jamas lo valdrá.
Vidas Extras
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