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15 de junio de 2010


E3 2010: Zelda tiene nombre: Skyward Sword

Cuando iniciaba la conferencia de Nintendo en el E3, sólo bastaron unos segundos para ver en acción un pequeño tráiler del nuevo Zelda, se trataba de un vídeo que mostraba a la Master Sword, la Majora's Mask, después al King of the Red Lion y por último a Wolf Link...

Ante todos nosotros apareció un nuevo Link: adulto, espada y escudo en mano y con un look mezclado entre chell-shading no tan marcado como Wind Waker pero con efectos luminosos muy impresionantes como en Super Mario Galaxy 2. Un presentador anunciaba que el nuevo Zelda, sería llamado a partir de hoy The Legend of Zelda: Skyward Sword, nada de Prophet of Light ni el título a secas, era algo que daba enfasis al nuevo uso de la espada de Link. La espada respondería con los movimientos 1:1 (bueno, eso siempre lo han prometido) que hagamos nosotros.

Miyamoto entró en acción para demostrar que Link levantaría el escudo si nosotros levantábamos el Nunchuk, apuntaría la espada para donde nosotros la dirigiéramos. Simplemente espectacular.

Hay que reconocer que Miyamoto tuvo unos problemas para controlar a Link a lo que ellos declararon que había interferencia. El arco fue el principal delator de Miyamoto ya que nunca pudo echarlo a andar por la supuesta "interferencia" que, espero que sólo sea eso porque de lo contrario no será mas que una decepción.

Además del traidor "arco", se incluye la bomba, un escarabajo volador y un látigo. No hablo más, vean el vídeo por ustedes mismos. Yo he quedado sorprendido y espero que esos errores se corrijan pronto... muy pronto. Eligio Correa.

13 de junio de 2010


¿Qué esperar de Nintendo en el E3?

¿Qué será lo que más sorprenda de Nintendo en el E3 2010?

En unas horas empezará la exposición más importante de entretenimiento electrónico del mundo y el mundo de videojuegos es uno de los principales invitados, por lo tanto, los amantes de los juegos de video somos seguidores del E3 para enterarnos de lo que le depara para el futuro inmediato. 

Cada año las especulaciones aumentan, y no recuerdo un E3 tan esperado desde que Nintendo mostró un control remoto blanco totalmente extraño para el mundo de los videojuegos en aquel entonces, que sería la antesala del Wii. En esta ocasión, habrá sorpresas por todas partes: Microsoft con Project Natal, Sony con su PlayStation Move y Nintendo tendrá grandes propuestas:

Wii Vitality Sensor
Se trata de un dispositivo extraño, y digo extraño porque mientras Microsoft anunciaba por primera vez el Project Natal el E3 pasado, Nintendo respondió con... esto, un aparato que es conectado al WiiMote por la parte inferior y detectará nuestras pulsaciones para ser aprovechado en juegos que involucren nuestras emociones.
Poco o nada se ha dicho del Vitality Sensor salvo que utilizará unos detectores lumínicos que responderán a los flujos del torrente sanguíneo. Las especulaciones indican que podrá ser combinado con la Balance Board para algún juego de salud que ayude a relajarnos. Aunque también se ha dicho que en algún juego de francotiradores servirá para mantener la calma. 

Aunque hay mejores propuestas para el E3 por parte de Nintendo, hay que ver que ha logrado el gigante de Kyoto un año después de anunciarlo oficialmente.

Zelda Wii
The Legend of Zelda: Prophet of Light. The Legend of Zelda (a secas). O como quiera que se vaya a llamar es de lo más esperado, no por el nombre que vaya a tener; no porque será compatible con el Wii Motion Plus; no porque se espera que sea un juego desarrollado exclusivamente para Wii, el Twilight Princess era de GameCube adaptado al control de Wii; sino porque se trata de un Zelda y cada aventura de Link traerá altas expectativas.

Del juego no se sabe más que rumores y la prensa esta muy emocionada con lo que se pueda lograr. Después del éxito que se ha obtenido con Super Mario Galaxy 2 y lo impresionante que se mira Metroid: Other M, sólo se puede esperar la perfección con este juego y situarse al lado Ocarina of Time con la calificación perfecta, algo que estuvo muy cerca de lograrse con Twilight Princess.

Metroid: Other M
Atrás quedó la impresionante saga de Metroid Prime de la mano de Retro Studios y ahora Nintendo ha permitido unirse a los creadores de Ninja Gaiden (para Xbox 360): Team Ninja. Esta nueva combinación, denominada Project M se ha encargado de volver a Samus Aran a la aventura y a una nueva faceta de la misteriosa caza recompensas desde un punto de vista más emocional y dramático.

Así como conocimos a Metroid llegando a la cúspide con Super Metroid, así será como jugaremos Metroid: Other M. El control será diferente: horizontal para el desarrollo normal del juego y de manera vertical para apuntar a los enemigos y explorar ligeramente el entorno. Contrario a lo que creerían muchos, no utilizará el Nunchuk así que todo se reducirá a plena diversión sin complicaciones de botones.
Pokémon Black & White
Visualmente nos han ofrecido algo distinto, acostumbrados a tener una vista desde la parte superior del juego, esta vez Game Freak pretende crear un ambiente de profundidad e interacción en algo que se mira gráficamente muy bien además de incluir una nueva camada de monstruos de bolsillos.

Tendremos que esperar a ver que ofrecerá de nuevo ésta, para muchos, ya muy desgastada serie aunque mientras los juegos sigan siendo un éxito en ventas, no los dejaremos de ver en el mercado. Sin duda la serie más exitosa de los videojuegos portátiles, me atrevo a decir que ya ha superado por mucho a Tetris.

El defecto con el que se topará es que tendrá que superar a HeartGold y SoulSilver que ya es considerado por muchos como el mejor juego de Pokémon de la historia.

Golden Sun DS
Uno de los mejores RPGs para GameBoy Advance dejaron inconclusas las aventuras de Isaac, Garet y Félix y muchos años después se han retomado. En aquel momento revolucionaron gráficamente a las portátiles y esta vez parece que lo repetirán gracias a que ofrecen visualmente algo mucho mejor de lo que ya hemos visto en el Nintendo DS, ¿o estará disponible para el 3DS?

Nintendo 3DS
Es precisamente este nuevo dispositivo, la mejor arma de Nintendo para competir con el Project Natal y PlayStation Move, incluso la prensa está mas interesada en saber lo que logará la Gran N con este nuevo aparato, principalmente, porque utilizará tecnología 3D sin necesidad de lentes.

Los rumores son muchos, al grado de dar a entender que los developers kits que repartió Nintendo para que las empresas trabajaran en él dicen que tiene la potencia muy equiparable al Playstation 3 y el Xbox 360, aunque no se ha especificado si a potencia gráfica o algún otro aspecto. 

La forma es algo que sin duda intrigará a todos. Mientras unos mantienen que las pantallas estarán muy juntas para crear una pantalla más grande, otros dicen que serán pantallas asimétricas: una de 16:9 y la táctil será la convencional 4:3. Se espera que Nintendo incluya un stick análogo para una mejor interacción con los ambientes 3D.
Los otros factores que pueden impulsar a la nueva consola portátil son:
  • La cámara. La resolución que tendrá, si efectivamente tomará fotografías en 3D y la manera en que se interactuará con ella.
  • El movimiento. Se dice que tendrá sensores de movimiento al estilo de Iphone.
  • 3DSWare. La tienda virtual que actualmente maneja el DSi tendrá que evolucionar para dar paso y encontrar una solución para pasar los juegos descargados que muchos tienen actualmente en su DSi.
  • El precio. Estamos hablando de alta tecnología y, por lo tanto, es caro, habrá que esperar cual será el precio que tendrá el nuevo dispositivo y si Nintendo mantendrá los precios baratos que los han caracterizado.
  • El nombre. Todas las empresas manejan nombres claves para sus proyectos y habrá que ver cual será el nombre oficial del 3DS.
Nintendo tiene una deuda con su pasado gracias al Virtual Boy. La segunda incursión de la Gran N en la tecnología 3D no puede errar porque Sony ya ha anunciado que la PSP 2 estará disponible más pronto de lo que esperamos, además que hay que competir con el impresionante Iphone que ahora está muy clavado en el mundo de los videojuegos.

Que la Expo comience
Esto es lo que tiene que ofrecer Nintendo y hay que añadir lo que las demás empresas de videojuegos tienen preparado para enriquecer las consolas, hay que recordar que las empresas son exitosas gracias a lo que las Third Party hacen por ellas, así que no resta más que esperar. Las sorpresas siempre pueden aparecer: un Pikmin 3, un Smash Bros DS, Star Fox Wii y ¿porque no? el tan aclamado Wii HD que tal vez no exista ni este en planes pero tampoco podemos esperar que Nintendo no tenga una as bajo la manga ajeno a lo que ya ha mostrado.

¿Qué les emociona más? ¿Qué juego esperan? ¿Quién se llevará el E3 2010? Eligio Correa

6 de junio de 2010


Remake de Zelda II en FPS 3D

Uno de los juegos más polémicos que ha tenido Zelda es la segunda versión para NES: The Adventure of Link, pero lejos de preocupar a un jugador, se ocupó de crear una versión en 3D como First Person Shooter.

Así como lo leen, 3dNes se ha esforzado en realizar capítulos para esta nueva versión desde su blog en la que simplemente hay que descargar un Plug-In y empezar a jugar desde el mismo blog. Prácticamente no vemos a Link, simplemente su espada y los ataques que realiza.
 Todo ha sido poligonizado para tener un aspecto muy fluido y entretenido manteniendo las texturas originales que lo hacen ver muy interesante.

Si la versión original no les gustó ¿Porque no probar esta? La verdad es que hay que jugarla antes que Nintendo, fiel a su estilo, cancele esta nueva versión de uno de sus juegos insignia. Eligio Correa

2 de junio de 2010


Rumor: Nombre del Zelda Wii

A escasas dos semanas para que inicie el E3, Zeldainformer.com dio a conocer lo que puede ser el nombre oficial de Zelda Wii.

Todo inicia al anunciar el Top 10 de videojuegos más esperados para el E3 según Game Trailers. El vídeo termina con el primer puesto para Zelda Wii, al que el Informador de Zelda termina mencionando The Legend Of Zelda - The Prophet Of Light.

El argumento con el que ellos finalizan es que esto sólo puede ser confirmado gracias a los rumores jugosos que han ido recolectando al respecto del tema.

Aquí les dejo el video que ellos han puesto en su página.
   
Recuerden que esto es sólo un rumor y debemos creer la mitad de lo que se menciona. Por el momento ¿Qué les parece el nombre? Eligio Correa

23 de febrero de 2010


Preparado el Nintendo Media Summit 2010

¿Qué hay que esperar del Nintendo Media Summit 2010?

Estamos en la ante-sala del evento mas importante de Nintendo en este inicio de año. Se trata del Nintendo  Media Summit, evento que ha causado gran expectativa y rumores acerca de lo que puede contener, principalmente, porque para este año se esperan que las tres grandes sagas de Nintendo: Mario, Zelda y Metroid debuten en una nueva entrega para cada una.

Es por esto que a continuación mostraré lo que puede ser anunciado por Nintendo en su evento que cabe mencionar ha sincronizado sus eventos en Australia y Estados Unidos el 24 de febrero y el 25 de marzo en Europa y la última vez que esto sucedió conocimos la fecha de salida del Wii.
Dado las expectativas que se han generado, lo que muy probablemente veamos en el NMS es:
  • Demo jugable de Mario Galaxy 2.
  • Demo jugable o video de jugabilidad de Metroid: Other M.
  • Video avanzado del Zelda Wii.
  • Versión final y fecha de salida de Red Steel 2.
  • Capacidades del multi-jugador de Monster Hunter Tri en América.
  • Si saldrá o no el DSi XL en el resto del mundo.
  • Demo jugable de Golden Sun DS.
  • El nuevo Pokemon, con las nuevas creaturas.
Aunque, esto sea mera expectativa mío hay posibilidades de que veamos:
  • Un nuevo first-party con Pikmin, Kirby, Wario, Kid Icarus o algun otro nuevo miembro de Nintendo.
  • Colores nuevos del Wii.
  • Información de third-party developers sobre nevas exclusivas para Nintendo.
  • Actualizaciones del nuevo Firmware de DSi y Wii.
Y aunque lo mas esperado pero poco probable, sin duda sería:
  • El DS 2.
  • Un nuevo Wii HD.
  • La consola virtual en DSi.
Pero esto lo considero poco probable debido a que aun faltan eventos importantes en el año como la Game Developers Conference y la Electronic Entertainment Expo, así que hay que distribuir las cartas alrededor de todo el año. Por último, podemos anticipar que será un gran evento y un gran año debido a que Nintendo ha provocado que así lo sea, y los fraudes no son algo que caracterizen a la compañía.
Hasta aquí hemos llegado con esta publicación en torno al NMS con el a fán de anticipar lo que puede pasar pero ahora les toca a ustedes ¿Qué esperan del evento? ¿Cuál será la mayor sorpresa? ¿Estás de acuerdo con la lista? Dejen sus comentarios, sugerencias y opiniones. Eligio Correa.

Vidas Extras
  • Nintendo renova la patente de la vibración en portátiles.
  • Se rumora un Rogue Squadron para Wii.

5 de enero de 2010


Un año de promesas que cumplir: 2010

¿Nintendo arrancará con el pie derecho esta nueva decada?

Es  bien sabido por todos los que tienen gustos por los videojuegos - y los que siguen este blog - que el 2009 fue uno de los peores años para Nintendo: no solo perdió mucho terreno ante Playstation 3 y Xbox 360 sino que realmente hizo pocos grandes juegos. Desarrolló el Wii Motion Plus pero no sacó al mercado un juego que realmente explote el potencial del accesorio; New Super Mario Bros Wii reitera que Nintendo es el número 1 en juegos de plataforma pero inexplicablemente no le agregaron una opción Online; y por último, el único gran juego fue The Legend of Zelda: Spirit Tracks que sin excusas fue una entrega excepcional para la Nintendo DS. Dos juegos y un accesorio es lo que hizo Nintendo por sí mismos en un 2009 que fue rescatado gracias a EA, Konami y Capcom.

El 2010 se ha convertido en un año muy esperado para los Nintenderos. En el E3 2009, Nintendo hizo públicas lo que serían grandes juegos en cualquier momento: Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M y un Zelda - hasta el momento con el sobrenombre de Zelda Wii -. Yo soy de los que defienden la postura de que las grandes consolas son lo que son gracias a lo que Terceras Partes hacen por la consola, pero sin duda que también es muy importante que la misma empresa desarrollé videojuegos muy esperados y ahora es Nintendo quién tenga que cumplir lo prometido.
El primero de los videojuegos es Super Mario Galaxy 2. La secuela de uno de los mejores juegos para Wii: con uno de los mas impresiontes gráficos jamás vistos para la consola y una temática sencilla que envuelve por el universo creado en esa historia. SMG2 se maneja bajo la misma jugabilidad que su predecesor pero la principal adición es el uso de Yoshi. El dinosaurio (dragón o lo que sea) estará bajo nuestro control en lo que se asegura será un 90% de nuevos planetas con objetivos totalmente recreados para esta entrega. Aunque aun no tiene una fecha de salida concreta se espera que sea una de las principales apuestas a este 2010 para la compañía japonesa.

Por otra parte, tenemos a Metroid: Other M que vuelve al estilo que lo hizo famoso alejándose del Shooter en Primera Persona. Un juego que de principio abandona al desarrollador Retro Studios para brincar a los creadores de Ninja Gaiden y Dead or Alive: Team Ninja para mostrarnos otra faceta de la caza recompensas Samus Aran en lo que - parece - nos narrará la historia personal de ella. El video de presentación muestra caras conocidas como Ridley, un monstruo de un ojo parecido a Mother Brain y Adam Malkovich: personaje principal de Metroid Fusion, el último juego en la línea cronológica de Metroid. Un juego que retomará la acción y la aventura y alejará el mundo de exploración profunda como lo vivimos en la trilogía Prime para llegar este año como uno de los juegos mas esperados por los Nintenderos.

Por último, el juego mas desconocido y que aún no tiene un video concreto o información que nos dé un panorama mas amplio es el nuevo Zelda para Wii. Hay que recordar que el Twilight Princess es un juego hecho para Gamecube adaptado de último momento a las bondades del control de Wii para terminar en una experiencia muy satisfactoria y bastante memorable. Ahora, Nintendo desarrolla un juego exclusivo para el Wii en el que apenas se alcanza a revelar a Link con una persona a espaldas que los rumores cuentan: es la Master Sword. Hasta el momento, solo está confirmada la salida de este juego al mercado sin embargo aun no tiene una fecha precisas para abarrotar las repisas de las tiendas. Zelda Wii probablemente no salga en el 2010 pero sin duda que sería una sorpresa que saliera este mismo año y con los otros dos juegos incubándose no hay necesidad de apurar a esta gran entrega para este mismo año.

En su contra parte, la Nintendo DS presentará en América lo que será su cuarta versión: DSi XL. La DS que ya tiene 5 años cumplidos (Salió en noviembre/2004) pudiera sorprender este año con su nuevo sucesor aunque hay mas rumores del sucesor del Wii que de la DS, no caería nada mal ver algún bosquejo de una nueva portátil de Nintendo. Pero en materia de videojuegos, Nintendo anunció que reviviría la saga que quedara inconclusa para el GameBoy Advance: Golden Sun. En una entrega diseñada en 3D, podremos conocer la historia de Alex después de su visita al Mt. Aleph y continuar con las aventuras de Isaac, Garet y Félix. Uno de los mejores RPGs de los últimos tiempos anuncia con venir fuerte para este 2010 aunque tampoco hay fechas confirmada de la salida, se espera que abarrotará el mercado en el momento que llegue a los aparadores de las tiendas.

Como mencioné al principio, una consola es fuerte gracias a lo que las demás compañia hacen por ella y siguiendo esta filosofía tambien vienen buenas noticias, como:

  • Tatsunoko vs Capcom - Wii
  • Silent Hill: Shattered Memories - Wii
  • Monster Hunter Tri - Wii
  • Resident Evil Archives :Resident Evil Zero - Wii
  • Red Steel 2 - Wii
  • Dragon Quest IX: Protectors of the Sky - DS
  • Blood of Bahamut  - DS
  • Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden - DS

Así que no hay excusas de que puede ser el mejor año para Nintendo, si pensaban deshacerse de su Wii o DS mas vale que lo vayan pensando dos veces porque este año viene mejor que nunca. Hasta aquí hemos agotado las vidas de esta publicación y ahora espero sus comentarios, sugerencias y/u opiniones de temas a discutir. ¿Será un gran año para Nintendo? ¿Cumplirá lo que prometió? ¿Qué juego esperas este año? Espero que hayan pasado un gran fin de año en compañía de sus seres queridos y que este año les vaya igual o mejor. Nos estamos leyendo, Eligio Correa.

Vidas Extras

  • Sega dejará de desarrollar juegos Mature para Wii luego de los fracasos en ventas: Madworld y House of the Dead: Overkill
  • Nintendo detiene la distribución de la Fan Movie: The Hero of Time basada en la historia de Zelda.


Publicaciones relacionadas

8 de diciembre de 2009


Zelda ha muerto en el nuevo Spirit Tracks

¿Spirit Tracks aclanzará el éxito de Ocarina of Time oTwilight Princess?

A lo largo de los años que tiene de historia una de las cartas de presentación de Nintendo, sin duda es The Legend of Zelda que por su solo nombre “pesa” y pone a temblar a sus competidores cada que se anuncia una nueva entrega para cada consola. Y es que el hecho de contar con grandes pasajes como lo fueron Ocarina of Time – considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos -, Wind Waker – que contra viento y marea demostró que no se ocupa de un aspecto maduro para demostrar la verdadera calidad de un juego – y Twilight Princess – que retomara el hardcore para entregarnos una historia envolvente y una jugabilidad única en el Wii – hacen imposible no mirar al héroe de falda verde y mallitas para ver que se puede imitar de su próxima aventura
 
Aunque los éxitos de estas entregas difícilmente serán repetidas, el día de ayer salió a la venta e nuevo TLOZ: Spirit Tracks retomando los eventos sucedidos 100 años después de Phantom Hourglass – su predecesor en el DS – en el que manejaremos al descendiente de Link, un aprendiz de chófer de locomotora, en un aspecto cellshade al igual que en Wind Waker.

Sin duda que los tres principales elementos de este juego son: la incursión de la locomotora de vapor que sustituirá al barco, los Espectros que serán controlados por nosotros gracias a la ayuda del tercer elemento: el fantasma de Zelda, quien nos acompañará como Navi – o cualquier otra hada de juegos anteriores – pero con la ventaja de ser un personaje manipulable.
 
En el análisis del primer elemento, de principio pareciera un cambio sencillo de una cosa por otra. Se maneja bajo la misma mecánica del barco, trazar líneas en la pantalla táctil que el tren seguirá. Se conducirá por velocidades y contará con un cañón y la posibilidad de hacer ruido - como todo tren de vapor - para quitar a animales del camino que puedan dañar nuestro transporte. Tal parece que solo se trata de un cambio para agregar frescura al barco que fuera utilizado en dos ocasiones, no creo que represente algo significativo por lo tanto no debería ser un punto a favor.

El manejo de los Espíritus es un punto clave, Zelda podrá poseerlos una vez que hayamos obtenido las llamados “lagrimas de luz” en la zona de la Torre del Espíritu donde nos encontremos. El controlarlos nos permitirá caminar en su escudo, atravesar el fuego, atacar enemigos, entre otras opciones por descubrir mas adelante. Controlar a estos molestos seres agregará un valor al juego ya que ahora tendremos que ser rápidos y ágiles al estar cambiando de un personaje a otro. El Espíritu recorrerá las áreas trazadas con líneas en la pantalla táctil pero habrá que tocar el ícono en la pantalla inferior para poder hacerlo. Un punto a favor muy prometedor que volverá las peleas muy dinámicas - y apuradas - en algunos casos.

Por último, Link abandona la soledad - y dejará de hablar con hadas – para recibir la compañía del fantasma de Zelda que esta vez tendrá más influencia que simplemente asistencia técnica. Al igual que con los guerreros, tendremos que tocar su carita en la pantalla táctil para alternar controles y manejar a partes donde Link no puede. Como ya lo he mencionado, su principal función será la de poseer a los Espíritus, sin embargo, nos tendrá más sorpresas esperando. Este elemento nunca antes visto en otro juego de The Legend of Zelda se lleva mi reconocimiento y aplauso ya que asesinar a la princesa protagonista en los primeros minutos del juego es un giro drástico a la historia.

En el predecesor Phantom Hourglass, un aspecto olvidado fue el musical – después de haber vivido grandes canciones como Saria’s Song y Zelda’s Lullaby – que parece será revivido gracias a la incursión de la flauta que tocaremos deslizando el artefacto con la pantalla táctil mientras soplamos al micrófono volviéndose muy apegado a la realidad. Pero además, será apoyado por nuevas melodías exclusivas para este juego y ya es momento de revivir las grandes canciones que en general han quedado de largo en las últimas apariciones de Link.
 
Algo grato de saber es que la dificultad fue elevada en comparación a Phantom Hourglass con intenciones de atraer a jugadores hardcore. Lamentablemente, habrá ocasiones en las que parezca un dejá por lo jugado en la entrega anterior para DS pero no le restará valor al juego que es absolutamente recomendable y creativo en la manera de utilizar los artículos que iremos obteniendo.

Aunque parezca un refrito, no lo es, añade nuevos elementos que servirán de refresco a la saga que aparece por segunda vez en el DS, pero lamentablemente no es comparable con Twilight Princess, mucho menos con Ocarina of Time – que para mi gusto solo será superado el día que los juegos pasen de 3D a 4D -, para representar una nueva etapa en la saga.
 
Hasta aquí hemos agotado nuestros corazones – al más puro estilo de The Legend of Zelda – esperando sus comentarios, sugerencias, preguntas o de que les gustaría que se hablara. Ustedes opinan ¿Es una gran aventura? ¿Les motiva? ¿Qué elemento les atrae mas? Eligio Correa

4 de diciembre de 2009


Analizamos el Wii Motion Plus y su entorno

¿La nueva revolución es el Wii Motion Plus?

Nintendo se caracteriza por ser la consola más barata del mercado en el papel pero en la práctica sin duda que resalta por la cantidad de accesorios adicionales con los que cuenta. Lamentablemente muchos de estos accesorios pudieran venir agregados desde el principio con la consola tal como son el control clásico y el último periférico creado: Wii Motion Plus (WM+). 
La carta más fuerte de la presentación del Wii en su momento fue el control, el Wiimote fue la sensación en su momento gracias a que revolucionó el mercado de videojuegos (sino miren el nuevo control del PS3 y el Project Natal) y 3 años después de la salida al mercado de la consola Nintendo sacó a la venta el Wii Motion Plus.
El WM+ es un periférico bastante pequeño que cuenta con un giroscopio que permite simular de manera más precisa la rotación y movimiento sobre el propio eje del control. Contrario al Wiimote que determinaba la velocidad en base al movimiento de la barra de sensor de movimiento, ahora es cuestión de estabilizar el WM+ en una mesa para que se calibre a una superficie plana para empezar a disfrutar de las bondades.

Muchos dirán que este accesorio debió haber salido de inicio con el Wiimote pero en los años que se ha mantenido en desarrollo, Nintendo ha “dado en el clavo” y ahora con Wii Sports Resort podemos probar y comprobar el WM+ en todo su esplendor.
Ya mencionado el Wii Sports ResortWii Sports 2), podemos decir que la manera en que los tiros con efectos son muy sensibles. En el juego de Ping Pong es muy fácil hacer girar la pelotita, mientras que en el Basquetbol cada movimiento que realizas determinara si encestas o no la bola. Pero donde si se nota el gran cambio es en el juego de Golf que es una versión idéntica a la del juego anterior pero donde se detecta el giro de la muñeca logrando tiros con efecto que vuelven realmente muy complicado el manejo (al menos hasta acostumbrarse), algo que era imposible antes debido a que el Wiimote por sí solo no detecta el movimiento de la muñeca.

Por último, el juego de Esgrima se vuelve bastante interesante gracias a su sincronía en donde se coloca la espada tal cual como si fuera una copia de nuestro movimiento. Pero un juego único e irrepetible es el Tiro Con Arco donde cada elemento nos hará, inclusive, no respirar.
Los juegos de la saga Wii (a excepción del fracaso Wii Music) son grandes demos de cómo deben explotarse las bondades del control: Wii Sports (una gran presentación del sensor de movimiento del control), Wii Play (es perfecto para probar el apuntador del mando) y Wii Fit (probando la Balance Board en todo su esplendor), ahora con Wii Sports Resort se manifiesta como se da un gran salto con la incursión de un giroscopio para el remoto del Wii.

Con la entrada del Wii Motion Plus, se han dejado venir juegos como Virtua Tennis 2009, Grand Slam Tennis y el impresionante Tiger Woods 10 (situado entre los mejores diez juegos de Wii y uno de los mejores juegos de deportes de la historia) que fueron la carta de presentación para el periférico, además del Wii Sports Resort, juego que saldría unas semanas más adelante.

El enorme punto en contra con el que se topa es que de seguro será poco procurado por las compañías desarrolladoras, si no miren al Mando Clásico que a pesar de haber salido con la consola, por el simple hecho de ser vendido por separado las compañías se animan a desarrollar pocos juegos compatibles con ese periférico.  Ahora imagínese este accesorio, que salió tres años después de que salió la consola, puede que corra la misma suerte que la Balance Board y la doble cámara para la DSi.
Me gustaría saber que grandes juegos vendrán a aprovechar este nuevo accesorio pero siendo realista no pasará de juegos exclusivos de Nintendo (como el Nuevo Zelda del que comente en esta publicación) y algún juego “desbalagado”  como NHL 2K10 de EA.
La verdad, la experiencia me ha enseñado que los accesorios que salen como complementos de las consolas raras veces son aprovechados porque es muy arriesgado para las desarrolladoras, y si hubiera una nueva revolución en el manejo del control de Wii quedará rezagada para unos cuantos que ya lo poseemos y compremos los juegos precisos para este accesorio, tal como fue Wii Fit que fue un éxito y Rayman Raving Rabbids: TV Party que quedó en el olvido.

¿Ustedes que piensan? ¿Es una revolución? ¿Nintendo realmente quiere exprimirnos nuestro dinero? ¿Ó es que realmente será un éxito garantizado por juegos como el Nuevo Zelda? Hasta aquí hemos llegado.

Espero sus comentarios, quejas, sugerencias y felicitaciones, así como lo que esperen que se comente en este SU blog, Eligio Correa.

Las vidas extras.

  • El lunes sale a la venta The Legend of Zelda: Spirit Tracks

6 de noviembre de 2009


¡Zelda a la vista!

¿Nuevo Zelda? Zelda Wii y Spirit Tracks

Cuando se habla de Nintendo se tienen que mencionar tres nombres obligados: Mario, Zelda y Metroid. Sin duda, el anuncio de un nuevo juego para cualquiera de estas sagas, pone a Playstation y Xbox a temblar porque saben que en su corto camino – relativo al de Nintendo – no les ha dado oportunidad de tener mascotas que representen a la consola, o dígame usted cuando ha visto a PS3 en banners con algún “monito” colgado. Nintendo sí tiene a Mario.

Para muchos que tenemos gusto por los juegos de acción y aventuras épicas en un ambiente medieval nos provoca una increíble ansiedad saber que se vienen títulos para NDS y Wii de Zelda.

Así es, el nuevo Zelda para Wii, que aun no tiene un nombre definido, viene creando  altas expectativas después que Shigeru Miyamoto haya comentado que será el juego con mejor arsenal de espadas, han contactado expertos en esgrima para que el control – gracias a la incorporación del Wii Motion Plus – sea insuperable y además, visualmente será mejor que la entrega pasada Twilight Princess.

Sin duda, que el jugar Twilight Princess en Wii fue una gran experiencia – aunque para entonces no había mas que Wii Sports – ya que probar al lobo, utilizar la espada y montar a Epona con el arma en mano, sin duda que emociona y asombra a cualquiera. En el aspecto visual y gráfico a pesar de ser muy pulido no deja de ser un juego hecho para GameCube adaptado al Wiimote, lo que deja un gran campo de acción para el desarrollo del nuevo Zelda en la actual consola de Nintendo.

En el aspecto más importante, la historia y la trama, sin duda que se sacó un diez gracias al envolvimiento que da saber si Midna es amiga o enemiga, tener que enfrentar a Zelda y al final, por primera vez Link, se siente atraído por una mujer. Quizás el aspecto más débil del juego fue la poca o nada dificultad que representaban los jefes, era raro encontrar alguno que se complicara en comparación a lo que representaba terminar un escenario, porque eso sí, los niveles eran muy amplios, por no mencionar si quiera lo inmenso que fue Hyrule en esta entrega.

Por su contraparte, el NDS se verá beneficiado gracias a Spirit Tracks, en donde tomarás las riendas de un maquinista en la que conducirás a través de vías un tren, muy similar al estilo de Phantom Hourglass (juego anterior para DS) donde uno guiaba por rutas dibujadas en la pantalla táctil la dirección de la barca.

Un juego que ya ha ido mostrando, mediante demos e imágenes publicadas, un poco de historia. Como podrán ver en la imagen se incluye a un guerrero que influirá de una manera muy importante, porque se trata de nadie más ni nadie menos que el espíritu de Zelda (o Tetra) quien muere apenas escasos minutos en el juego, anunciando que será una historia envolvente y sorprendente desde el principio.

Sin duda cuenta con un elevado nivel gráfico – para NDS – apoyado por la tecnología cellshading nos presentan su nueva entrega. Solo nos queda esperar que los jefes tengan mayor dificultad – debido a que igual que en Twilight Princess, Phantom Hourglass tampoco exigió mucho desgaste.

Sin duda, que estos juegos sorprenderán aunque no tienen fecha de salida, es para saborearse  y empezar a ahorrar de centavo en centavo porque será casi una obligación tenerlos. Ahora les toca ustedes comentar si se sienten atraídos o los creen “refritos”. Comenten de los temas que les gustaría que se hablará en este blog, recuerden es para ustedes.

Saludos, Eligio Correa.

Las rápidas

  • Anuncia Nintendo posible inicio en la era 3G para su portátil.
  • Gameboy es incluido en el Salon de la Fama Nacional del Juguete en Estados Unidos
  • Nintendo ofrecerá demos de Wiiware y DSiware para que no tengamos que comprar el juego para probarlo (muy al estilo de la Apple Store)
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