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22 de junio de 2010


Primer video de Resident Evil Revelations

No soy fan de la saga Resident Evil pero entiendo que es una de las sagas más populares de Capcom pero aunque no sea un gran seguidor de la serie me he sorprendido cuando en esta mañana ví el tráiler que se había mostrado a puerta cerrada en el E3. El vídeo deja ver las grandes cualidades que ofrece el 3DS para desarrollar videojuegos gráficamente muy atractivos.
Aquí podemos apreciar una inconformidad entre Jill Valentine y Chris Redfield que hasta que la trama se revelé podremos conocer más a fondo. Capcom recibió críticas que aseguraban que el video estaba hecho en una computadora e inmediatamente salió a declarar que el video esta realizado completamente con las capacidades del 3DS. Además aseguró que el video es en tiempo real.

¿Qué les parece? Es una gran apuesta de una Third Party para el nuevo Nintendo 3DS, ¿verdad? Se debe tomar en cuenta que faltan más de ocho meses para que este juego vea luz y aún puede mejorar bastante. Eligio Correa.

30 de abril de 2010


MegaMan Zero Collection para Junio 2010

Video oficial de Megaman Zero Collection

Es bien conocido que de un tiempo para acá Capcom ha sobre explotado una de sus mejores series: Mega Man, con juegos que caen en la categoría de MALOS, hay que remontarnos a Mega Man X4 en 1997 para hablar de alguna entrega al nivel que nos acostumbró la saga. 

Aunque recientemente con Mega Man 9 y Mega Man 10 Capcom volvió a sus inicios y a lo que hizo grande el nombre del blue bomber entre las nuevas y pésimas incursiones de la saga podemos mencionar Mega Man 64, Mega Man Legends, Mega Man Battle Network, Mega Man World, Mega Man Star Force y -salvándose un poco- Mega Man ZX.
Pero entre tantos intentos por hacer revivir el nombre surgió para Game Boy Advance una versión denominada Mega Man Zero que retoma los eventos sucedidos inmediatamente despues de Mega Man X, pero con el carismático espadachín rojo que retomó el estilo de juego en 2D de acción y aventura que sacrifica la historia y el argumento para ofrecer entretenimiento, mucho entretenimiento. Esta saga llegó a tener cuatro versiones en la GBA que si bien son muy parecidas entre ellas, se convierten en una ventaja cuando se recopilan en un remake para la Nintendo DS.

Con un poco de la esencia de Mega Man X en una historia única para uno de los personajes favoritos del público Zero, cuatro juegos distintos en un mismo cartucho ¿Qué mas se puede pedir? Solo chequen el video de la semana y dejen su opinión. Eligio Correa.

20 de abril de 2010


Monster Hunter Tri a la venta hoy

¿Es MH3 el mejor juego en línea para Wii en la actualidad?
Hoy, 20 de abril, sale a la venta uno de los juegos más esperados para la consola de Nintendo. Se trata de una de las cartas más fuertes para Capcom, casi tan importante como Mega Man a principios de los 90's. Aunque en América no ha sonado tan fuerte el nombre de la saga, en Japón es un éxito garantizado y en su semana de salida alcanzó la cifra de 520 mil unidades. Como sucede con el caso de Dragon Quest, cada que sale una nueva versión sólo queda en una gran promesa, pero parece que Monster Hunter Tri romperá ese maleficio.

Para empezar, no es un juego sencillo y en un mundo donde cada vez hay menos retos en los videojuegos, Monster Hunter Tri llega con una nueva propuesta de juego masivo en línea. Pero con dificil no me refiero al tipo de juegos que es frustrante y repetitivo como lo eran muchos juegos de NES, sino al que requiere de estudiar al enemigo, conocer sus puntos débiles y en el que hay que enfrentar a un jefe mas de una vez si es que queremos salir adelante. Si no tienes ganas de dedicarle tiempo, este juego definitivamente no es para ti.

En mi pre-análisis, un aspecto que dejé de lado fue el modo historia y es que el juego en sí no tiene una historia específica. Una bestia de mar llamada Lagiacruz está afectando la vida de una aldea de pescador y como nuevo cazador hay que entrenar, mejorar y acabar con él. Para todo esto, tendremos que invertir horas de juego, primero necesitaremos acabar con varias misiones que sirven de tutorial contra monstruos sencillos, en el que aprenderemos a recolectar recursos que ayuden a familiarzarse con el modo de combate y los mecanismos del juego. 

En Monster Hunter Tri no se sube de nivel por lo tanto no se gana experiencia en el campo de batalla, aquí el modo de mejorar es construyendo mejores sets de armaduras, comprando y mejorando las armas y la forma de hacer esto es matando monstruos poderosos para hurgarlos obteniendo partes que después se pueden transformar en armas, es por esto que encarar monstuos jefes en el juego solo es eventual. En MH3 se ocupará de habilidad y técnica para encarar los combates de mayor reto y sobrellevarlos, esto para obtener un nuevo set de artículos que habrá que cambiar por un arsenal más potente y poderoso.

Pero para matar a un jefe no hay que tener decisión, hay que estar listos y esto se logra, en un ejemplo, si estamos en un desierto tenemos que preparar agua fresca, piedras afiladoras para la espada, comida para no agotar las reservas de fuerza, pociones curativas, trampas y tranquilizadores, muchas de estas cosas no se consiguen comprando en las tiendas, sino que hay que obtenerlas mediante otras actividades como cazando monstruos o visitando lugares específicos para, después, obtener los recursos para intercambiar y obtener lo que se busca.

Las armas, como podemos ver, son fundamentales y afortunadamente existe un arsenal variado desde espadas grandes, largas, martillos gigantes, hachas y lanzas en muchas variedades. Cada una tiene su ritmo de pelea y es fuerte con cierta clase de personaje, algo que si sabemos aprovechar podrá redituar en habilidades únicas. A esto hay que agregar que se tiene que buscar el ritmo para cada quien: los jugadores defensivos preferirán lanzas y los agresivos espadas. Sin duda que se vuelve muy variado y único si queremos buscar el estilo que más se adecue al tipo de juego de cada quien.

La historia brinda un aliado llamado Cha-Cha que cura, ataca y resta castigo en las peleas al funcionar como señuelo en el modo off-line, pero en el momento de pasar a en línea, ya no contaremos con su apoyo aumentando drásticamente el reto del juego. Hay que aclarar que en el modo de multijugador se pueden juntar hasta cuatro jugadores.
On-line el juego cambia por completo: hay enemigos únicos y hasta los Non-Playing Characters tienen otras funciones. Afortunadamente no requiere de códigos amigos para iniciar una partida con alguien más y para compensar esto se puede socializar en el juego mediante el Wii Speak, expresiones y mensajes de texto, además de poder compilar una lista de amigos que permita supervisar el estado de los demás. En caso de tener algún amigo jugando podremos unirnos a ellos aunque la partida ya haya iniciado.

Si no contamos con la Nintendo Wi-Fi Connection, MH3 cuenta con un multiplayer sencillo de dos jugadores a pantalla partida en el que ya hay armas pre-establecidas -que sirve más como tutorial que una versión completa- o para cuando invitamos a alguien a jugar que tiene poco tiempo para disfrutr el juego. 

El Classic Controller Pro que viene en algunos paquetes con Monster Hunter Tri da un gran beneficio, pero sí no se tiene el Wiimote y el Nunchuk son buena opción, aunque nos encontraremos con el problema de manipular la cámara y en momentos de enfrentar a los jefes importantes, todo se traduce en tiempo importante perdido. Las gráficas, por otra parte, son de lo mejor que hemos visto para Wii, tiene escenarios perfectamente bien desarrollados, las armas y armaduras se ven mejor que en ningún juego de la saga y todo corre bastante suave a pesar de ser... para Wii.
Ahora llega el momento de la verdad y hay que darle respuesta a la pregunta inicial. Con juegos como The Conduit y Mario Kart Wii será dificil determinar que es mejor Monster Hunter Tri, pero a pesar de que cuatro jugadores moviéndose por doquier pueden ser mucho para Wii, no es cierto. El juego esta muy bien desarrollado, tiene una gran infraestructura por detrás para soportar el modo en línea de excelente manera y si los usuarios lo vuelven un éxito de ventas será el mejor juego en línea de Nintendo. Desafortunadamente, el defecto de este juego puede llegar por otra lado y es que se trata de un RPG masivo multijugador en línea (MMORPG) y ese es un género que tiene grandes exponentes como World of Warcraft (PC) y Monster Hunter Frontier (PC) y la historia nos ha enseñado que este tipo de juegos de carácter maduro no han terminado de "cuajar" en la Nintendo Wii, al menos no en América. 

¿Qué te parece Monster Hunter Tri? ¿Lo comprarás? ¿Es lo que esperabas? Me encantaría saber tu opinión, tus comentarios y tus sugerencias. Eligio Correa.

PD. Les recomiendo este link de Monster Hunter.

12 de enero de 2010


Pre - análisis de Monster Hunter 3 tri

¿Monster Hunter es el mejor Third Party Game para Wii?

Quizás para algunos Nintenderos nos suene bastante extraño el nombre de Monster Hunter o no estemos lo suficientemente familiarizados con el término pero se trata de uno de los juegos mas populares en Japón y una de las cartas mas fuertes de Capcom en la actualidad. Monster Hunter es una saga que ya cuenta con 5 años en el mercado, desarrollando los juegos principalmente para Sony con PSP y PS2 con alguna entrega para PC.
La línea de este videojuego es muy simple: tienes que salir a cazar monstruos, para esto ocupas tener un arma y una armadura, una vez que matas a un monstruo obtienes algún artículo que te beneficie para hacer mejores armas y armaduras que a la postre te permitirá cazar monstruos mas grandes. Suena bastante simple y repetitivo pero puede volverse bastante adictivo.

La principal sorpresa de este juego radica en la manera como se anunció, es que en vez de que la consola elija el juego, el juego fue el que eligió a la consola. Es decir, como mencioné, era una saga creada para las consolas de Sony y esta no sería la excepción debido a que era un juego destinado a Playstation 3 pero sobre la marcha se decidió cambiar al Wii argumentando lo costoso que sería crear este juego en Blu-ray y otros factores menos sobresalientes.
El punto es que este juego ha causado tal revuelo en Japón que Nintendo ha declarado que será una de las cartas mas fuertes para este 2010. ¿Y como no serlo? De principio nos muestra un juego gráficamente impresionante: escenarios muy amplios que abarcan tanto tierra como en mar, siendo esta opción algo nuevo en la saga ya que nunca antes se había podido cazar bajo el agua en las entregas anteriores de la saga. Monster Hunter Tri se ha dividido en zonas numeradas para una mas fácil exploración y para cambiar de zona se necesitará esperar unos segundos en lo que se carga el siguiente escenario pero que nunca se siente saturado.

La jugabilidad es en tercera persona donde resalta el hecho de que proviene del Playstation 3, en ningún momento se siente que el juego este acomodado al Wiimote a la fuerza, al contrario, el utilizar el remoto y el Nunchuk parece lo mas apto sin tener que utilizar las funciones del apuntador o el sensor de movimiento. Hay que destacar que para la versión japonesa - que ya salió al mercado el 1 de agosto del año pasado - venía incluída con un Control Clásico en blanco o negro para aquellos jugadores que preferían retomar la experiencia al modo convencional, tomando en cuenta que es un juego en tercera persona.

El sonido ambiental es algo muy prometedor. Los monstruos tienen sonidos bastantes característicos que permite reconocerlos de inmediato, mientras que bajo el agua - tal como sucedería en el mundo real - el sonido cambia volviendo la experiencia muy profunda en la que hay que agudizar cada sentido - del control - porque de lo contrario estaremos perdidos.

Por otra parte, la inteligencia artificial es algo característico de la saga Monster Hunter. Aquí no nos toparemos con los clásicos enemigos que nos atacan si los molestamos sino que crearán grupos de ataque en los que se acumularán para hacernos daño, inclusive habrá ocasiones donde necesitaremos cambiar de armamento si se quiere salir adelante en alguna misión.
Cabe mencionar que lo que ha hecho tan popular esta saga en oriente es el modo cooperativo. En Monster Hunter Tri nos toparemos tanto con el multijugador Offline como Online. En el modo Local se podrá participar con otro jugador a pantalla partida y en el modo En línea podremos agregar hasta 3 personas mas para sumar un total de 4 en el escenario. Lo que vuelve adictivo el modo multijugador es el fácil acceso, aunque los japoneses cobran por hacer uso del modo en línea no deja de ser atractivo el hecho de poder destruir grandes monstruos y pasar misiones acompañados de otros humanos. Al llegar a América, las versiones pasadas de Monster Hunter han eliminado el costo, esperemos que esta no sea la excepción. Aunque todavia no esta decidido si será compatible con Wii Speak, si es posible utilizar un teclado conectado al Wii por USB. 

Monster Hunter Tri fue el juego mas vendido la semana que salió el mercado con 520 mil unidades y es actualmente el Third Party Game para Wii mas exitoso en el mercado japonés. Este RPG es, sin duda alguna, uno de los platillos fuertes para la consola blanca de Nintendo. Un último factor a tomar en cuenta es que Capcom cedió los derechos de mercadotecnia a la compañía de Mario tras considerar como fracaso la publicidad de las pasadas entregas de la saga y veremos como le hace Nintendo para promover y dar a conocer este enorme juego en América y Europa. Si bien los gustos de los japoneses y los americanos difieren mucho, no cabe duda que Monster Hunter Tri será un gran acierto en América y se sumará a los grandes títulos de este 2010. 
Las vidas estan por agotarse ¿Será mejor que Mario Galaxy 2 o Metroid: Other M? ¿Piensas que es el mejor juego gráficamente para Wii? ¿Te atrae? Tu opinión importa demasiado y mientras llega la fecha de salida: 3 de abril tenemos mucho mas de que hablar sobre este juego. Eligio Correa.

Vidas Extras

  • Sega se retracta de sus declaraciones de no desarrollar mas juegos Hardcore y Gore para Wii.
  • Apoyando esta declaración, Platinum Games y Sega están interesados en desarrollar Madworld 2.
  • Reggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo de América, declara que Zelda Wii saldrá "cuando sea mas conveniente" poniendo en duda las declaraciones de Iwata hace unos días.
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15 de diciembre de 2009


Tatsunoko vs Capcom: Un gran juego de peleas para Wii

¿Cómo será el inicio del año para Wii con Tatsunoko vs Capcom?

A lo largo de los años, la industria de los videojuegos nos ha acostumbrado a que los japoneses disfruten de los juegos mucho antes que nosotros y - aunque ya no se da el caso tan seguido - muchas veces se quedan con grandes títulos que no llegan a nuestro continente. Y esta entrega es el caso, estuvo a nada de no llegar a nuestro continente de no ser gracias a Capcom, quien logró los permisos necesarios para permitir que este juego saliera de Japón.  Tatsunoko vs Capcom es el séptimo  crossover que pertenece a la saga de "vs Capcom" donde destacan Marvel vs Capcom y Capcom vs SNK.

Tal vez no suene mucho Tatsunoko acá en América pero es un estudio de cómics y mangas muy importante en Japón que en nuestro continente se ha encargado de brindarnos una caricatura de nombre: Fuerza G, por allá de los años 80's. Probablemente no se le haga conocido el anime ni mucho menos pero Gatchaman y el resto de los hombres de disfraz de pájaro se unen a Capcom para entregarnos un juego de pelea que reemplazará la falta de Street Fighter IV en el Wii.
Tatsunoko vs Capcom tiene la principal característica de abandonar el 2D para entrar a un universo 2.5D - al ser en un fondo en tres dimensiones pero los personajes combatiendo en un ambiente plano - que simple y sencillamente se mira SORPRENDENTE. Los protagonistas de esta saga de parte de Tatsunoko pueden resultarnos desconocidos pero por parte de Capcom se vienen algunos como: Ryu y Chun Li - de Street Fighter -, Megaman y Roll - de Megaman -, Zero - de Megaman X-, Viewtiful Joe - del juego con el mismo nombre - y Yami - de Okami - entre otros.

El nuevo juego de peleas de Capcom no solo presenta un gran avance gráfico para el Wii, sino que tambien apuesta a un género poco explotado en la actual consola de Nintendo. Los juegos de pelea escasean actualmente en la consola donde solo resaltan: el inalcanzable Super Smash Bros Brawl, Mortal Kombat: Armaggedon, Punch-Out!!Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi, y el nuevo juego TvsC parece que viene con todo para arrasar a los demás títulos.

Tatsunoko vs Capcom maneja un estilo de juego parecido a sus entregas anteriores en el que controlas a dos personajes no simultáneos que se pueden alternar con el uso de una combinación de botones. Con el transcurso de los golpes y patadas, los peleadores irán llenando una barra que permitirá soltar el poder especial - o quinto - que también se podrá combinar con el personaje que nos acompañe. Esto nos da un universo de posibilidades gracias a la posibilidad de mezclar los poderes de Ryu con Zero o a Chun-Li con Gatchaman con el fin de rellenar las carencias de un personaje con otro. Por último, esta por demás decir que seremos capaces de hacer grandes combos que pongan a prueba nuestra habilidad con el control y el dominio sobre cada individuo para hacer mas daño al rival.


La verdad cuando uno se dedica a escribir y criticar con su opinión lo que percibe en el entorno se decepciona de muchas detalles pero cuando uno se entera de que se vienen apuestas a lo grande como Tatsunoko vs Capcom, la verdad se sienten las ansias de correr al aparador y comprarlo desde el primer instante. 

En lo personal, gracias a que he tenido la oportunidad de probar todos los juegos de la saga "vs Capcom":


  • X - Men vs Street Fighter
  • Marvel vs Capcom
  • Marvel vs Capcom 2
  • Capcom vs SNK
  • Capcom vs SNK 2
  • SNK vs Capcom



Debo admitir que todos han sido grandes juegos donde se resalta el interés por un buen gameplay enfocado a jugadores expertos y novatos proponiendo siempre una similitud y un balance entre los personajes para evitar el clásico "trabar al personaje" que es muy común en las Arcardias - o maquinitas. Como ya nos hemos acostumbrado en los distintos juegos de pelea para Wii, esta entrega también sera compatible con el Wiimote, Nunchuk, Control Clásico y GameCube Controller para adaptarse a la gran variedad de gamers que existen hoy en día.


El último gran punto a su favor es que será Wi-Fi permitiéndonos medir nuestras capacidades con el resto del mundo para demostrar quien es el jugador mas poderoso del globo. Pero si jugar por Internet no es lo suyo, Tatsunoko vs Capcom le dará la oportunidad de jugar hasta cuatro jugadores simultáneos - dos contra dos -  aumentando las horas de diversión.
Si bien este título no tendrá tanto renombre en América comparado con Street Fighter IV puedo anticipar que será uno de los mejores juegos del año entrante para Wii y sin duda que este juego sera el primero de muchos muy  importantes para la consola de Nintendo en el 2010, yo doy por hecho que el Wii iniciará el próximo año con el pie derecho gracias a este juego.

Para aquellos que dicen que Nintendo no tiene el respaldo de las grandes compañías, Capcom rechaza esa teoría y apuesta a entregarnos un gran crossover de dos grandes compañías. Ya solo nos quedará esperar al 26 de enero del 2010 para adquirir este juego y probar las grandes capacidades de este juego que seguro no decepcionará a nadie.

Ya solo nos queda la "vida cero" y ahora tendremos que esperar a ver que opinan ustedes: ¿Será un gran juego de pelea? ¿Competirá con el mítico Smash Bros para Wii? ¿Solo quedará en el intento? Ustedes manden sus comentarios, sugerencias y propuestas. Eligio Correa.

Vidas Extras

  • Nuevo Prince of Persia anunciado para Wii y DS
  • Pokemon Soul Silver y Heart Gold tienen fecha de salida para el 14 de marzo del próximo año
PD. Estamos de manteles largos por la nueva portada del blog, además quiero agradecer a SirKoreano por el diseño realizado y de paso promover que para cualquier diseño que necesiten en el enlace pueden contactarlo.
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