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1 de julio de 2010


Top 10: Segundo trimestre del año

Después de un excelente E3, Nintendo ha cumplido con las expectativas de propios y extraños para este segundo trimestre del año. Si el primer Top 10 fue difícil, este lo ha sido aún más. Y no por el simple hecho de escoger el primer lugar -creo que todos ya sabemos cual será- sino porque hay una gran cantidad de juegos que quedaron fuera.

Tal como la vez anterior, este blog incluye juegos de Wii, DS, WiiWare, DSiWare y Consola Virtual que salieron entre el 1 de abril de 2010 y el 30 de junio de 2010. La lista de lo que considero lo mejor de este mes a continuación:

Los que se quedaron fuera:

13. Korg DS-10 Plus - DS
12. Puzzle Quest 2 - DS
11. Alpha Bounce - DSiWare

El top 10 empieza desde aquí:

10. Shin Megami Tensei: Strange Journey - DS - Abril 1

Este RPG de Atlus es para los jugadores que tienen paciencia y voluntad de explorar. Hay muchos calabozos que descubrir en este juego de estilo de combates por turnos como fucionar demonios, lanzar ataques cooperativos y explorar los entornos para obtener el 100%. Además de los diálogos de los personajes y de los jefes, las aventuras impresionana a cualquiera. La posición número 10 va para Shin Megami Tensei: Strange Journey por representar una opción para los amantes de los RPGs en el DS donde no hace falta decir que escacean, y mucho.
 Shin Megami Tensei: Strange Journey
9. Kirby Super Star - Consola Virtual - Mayo 25

Si, Kirby antes de pelear en Smash Bros era un amo y señor del juego de plataforma, aunque su colorido no es el más masculino es sumamente divertido, complicado y variado para cualquiera. El relanzamiento de Kirby Super Star puede calmar las ansias por el próximo Kirby's Epic Yarn. Es, hasta el momento, uno de los mejores juegos de la saga y ya está disponible por 800 Wii Points en la Consola Virtual de Wii.

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8. DodoGo! - DSiWare - Abril 26

Uno de los servicios menos valorados por los Nintenderos es la DSi Shop, pero DodoGo! cambiará esa historia ya que incluye una muy buena dirección artística, cinemáticas y música -tomando en cuenta que es un DSiWare-. La posición número 8 va para un gran Puzzle: DodoGo!.
 DodoGo!


7. Ogre Battle 64 - Consola Virtual - Abril 16

Hay un género relativamente nuevo llamado Estrategia en Tiempo Real (RTS) por Turnos del cual sus principales exponentes son Final Fantasy Tactics A2, Fire Emblem y Ogre Battle. Es precisamente Ogre Battle de Super Nintendo el padre del género, pero es la versión de Nintendo 64 la que superó todas las expectativas, por lo tanto se merece un lugar en este Top 10. Este juego es considerado incompletable, así que si amas los verdaderos retos y no tuviste la oportunidad de probarlo en el 2000, hoy es cuando. Desde el punto de vista personal, Ogre Battle 64 es el mejor juego de RTS por turnos de la historia.
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6. Sin & Punishment: Star Successor - Wii - Junio 27

Y como lo comenté al principio, la lista se volvió muy complicada -particularmente- desde este punto. Este juego que acaba de salir al mercado pudo haber obtenido mejor posición pero consideré que había mejores opciones. Sin & Punishment: Star Successor lo tiene todo: acción, disparos, más acción y más disparos con unos gráficos muy parecido a lo mostrado en Twilight Princess. Además de un modo cooperativo y ránkings en línea para nunca dejar de competir. Si buscas acción en Wii, esto es para ti.

5. Mario Tennis 64 - Consola Virtual - Junio 28

Lo mejor de la Consola Virtual en este trimestre se coló hasta la quinta posición con el mayor éxito de Mario en los deportes: el tenis. Hay que recordar que fue en esta versión cuando conocimos a Waluigi y Daisy y por primera vez, pudimos jugar con Birdo. Es uno de los juegos más accesibles con el control que encontraremos para el Nintendo 64 por lo tanto no nos lo podemos perdernos si tenemos la oportunidad.

Lo hubiera colocado en lugares más arriba de no ser que no es la versión completa. La versión completa se obtenía al conectar Mario Tennis de Game Boy Color a través del Transfer Pak a la versión de Nintendo 64 para desbloquear más personajes y obtener muchos más beneficios. Hubiera sido fácil liberar Mario Tennis 64 con todo desbloqueado, pero no fue así. Punto malo.
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4. Picross 3D - DS - Mayo 3

Antes de Sudoku, Picross -en 2D era la sensación de los puzzles de Nintendo.Era una especie de acertijo que tenías que colocar puntos con una serie de numeración en las laterales, si es complicado explicarlo será mucho más complicado terminarlo. Pues ahora, Picross en dos dimensiones suma otra dimensión para traernos Picross 3D, de la clase de juego que sólo es capaz de disfrutarse en el DS y lo mejor es que nunca sabrás que estás haciendo hasta que terminas. Con más de 350 acertijos, contador de tiempo, un multijugador para hasta 5 personas y la opción de Wi-Fi, el entretenimiento es infinita.
Picross 3D

3. Monster Hunter Tri - Wii - Abril 20

Debo reconocerlo ¿Monster Hunter Tri en la tercera posición? Tiene la mejor experiencia Wi-Fi de Nintendo, gráficas nunca antes vistas en Wii y una experiencia de un sólo jugador bastante completa. Este Top 10 se caracterizó por ser de juegos largos, muy largos que requieren del tiempo para saberse explotar y  Monster Hunter Tri aplica en ese rubro, pero no es de lo mejor que existe en el Wii y menos en un trimestre donde se han dejado venir grandes entregas.

2. Tiger Woods PGA Tour 11 - Wii - Junio 8

El mejor juego del año pasado acaba de llegar con su última versión y si la anterior era perfecta, ésta también lo es. Es hasta el momento, el juego que mejor utiliza el Wii Motion Plus, miles de desbloqueables, variedad de minijuegos y diversión. El modo en línea ofrece torneos diarios y semanales para podrá mantenerte entretenido al menos hasta Tiger Woods PGA Tour 12. Aunque no se cuente con el Wii Motion Plus aún hay mucho que hacer, olvídense de Pro Evolution Soccer, Madden o Wii Sports Resort, mientras NBA Jam no haga lo contrario, Tiger Woods para Wii seguirá siendo el mejor juego de deportes de la historia.
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1. Super Mario Galaxy 2 - Wii - Mayo 23

¿Había otro? Por Dios que Super Mario Galaxy 2 está encaminado para ser el juego del año y el único juego que puede acercar a competirle es Metroid: Other M

Pero bueno, retomando el tema, Yoshi volvió, nuevos power-ups han sido incluidos, un pseudo modo cooperativo, Luigi, las estrellas, las estrellas difíciles (un total de 242), nivelesvariados, etc., etc. Super Mario Galaxy 2 lo tiene todo y un poco más. Es un juego de 10, así de sencillo.

Y si eres de los que piensas que por jugar Mario ya obtendrás un juego "fácil", te equivocas. Lo puedes terminar con el 40% si quieres, pero querrás disfrutarlo hasta el 100%. Y no, no es más de lo mismo, es lo mejor de la saga de Mario mejorado en aproximadamente 80 horas o más de juego.
¿Y tú? ¿Cuál hubieras puesto en primer lugar? Este es mi top 10 de este trimestre y si faltó alguno no dudes en hacérmelo saber. Eligio Correa.

27 de abril de 2010


Se un luchador en Photo Dojo

¿Cuántas veces quisiste ser un peleador de tu juego favorito de peleas?

Cuando hablamos de videojuegos del género de peleas o Fighting es imposible no terminar mencionando a Street Fighter o a Mortal Kombat. ¿Quién en su infancia o juventud no se imaginaba luchando como Sub-Zero o Ryu? Resulta que para la tienda DSiWare japonesa salió un titulo de nombre Photo Fighter X a un módico precio de 200 DSi Points

La particularidad de este juego no recae en ser un juego más del montón que por su precio de 2 USD se convierte en muy accesible, sino en la capacidad de volverte a ti y a tus amigos en luchadores en el que mediante varias posiciones predeterminadas determinarás cuales son sus posiciones para golpear, patear, lanzar bolas de fuego, esquivar, noquear, brincar, moverse, etc.

Tiene dos modos de juego: Multijugador y 100-man onslaught. En 100-man onslaught como el nombre lo dice hay que derrotar a cien enemigos evitando que se agote nuestra energía. Mientras que en multijugador, no se necesita mas que un DSi ya que el control para el jugador 1 es con los botones L y el D-Pad y para el segundo gamer A,B,X, Y y R, volviéndose sencillo y fácil de aprender para cualquiera que pretenda entretenerse.

Tomando en cuenta que es un juego para DSiWare no hay que esperar un nivel de calidad al grado de Marvel vs Capcom 2 o Mortal Kombat 3, pero algo que sí puede volverse muy divertido si se comparte con los amigos y es que el hecho de poder fotografiar a tus amigos haciendo poses de batalla se vuelve entretenido.Como lo dije al principio ¿Quién no ha soñado ser el protagonista de su propio videojuego? Además de poder patear el trasero de tus amigos -o enemigos- de carne y hueso.
Por otra parte, se pueden adaptar los escenarios donde quieras luchar también con fotografías. Por ejemplo: imagina peleando a tu mejor amigo contra tu novia en tu escuela o en el cuarto de tus padres. A esto hay que agregar que podemos añadir sonido para darle profundidad a las peleas y ese toque de "realismo" chusco o  creativo como lo quieras hacer.

Este juego fue confirmado en América bajo el nombre de Photo Dojo en el Nintendo Media Summit con el mismo precio de 200 DSi Points pero por motivos de mercadotecnia será regalado del 10 de mayo al 10 de junio y a partir del 11 de junio volverá a su precio normal. En conclusión, como juego de peleas es un fiasco porque el fin no es pelear sino entretenerte armando todo lo necesario para convertrite a ti en el protagonista de tus aventuras y ese es un objetivo que cumple a la perfección. Por último te dejo un video para que lo juzgues por ti mismo.
¿Qué te ha parecido? ¿Es una gran idea? ¿Pasará a ser un DSiWare mas del montón? Yo creo que no, al contrario creo que estamos ante una propuesta muy divertida que cumple con el hecho de hacernos pasar un gran momento con nuestros amigos y la DSi. Eligio Correa.

Vidas extras 
Metroid: Other M fue retrasado para el 31 de agosto 
Sin and Punishment para el 27 de junio
Mega Man 4 llega a la Consola Virtual y ahora es el 6to disponible: 1, 2, 3, 4, 9 y 10.

6 de abril de 2010


Felicidades a Nintendo por un año de DSiWare

¿Qué nos depara el futuro próximo de DSiWare?

Ayer, 5 de abril, cumplió un año de que salió en América el DSiWare como parte de las novedades de la, entonces, nueva consola de Nintendo: DSi. Me refiero a una serie de softwares que tienen la particularidad de evitar gastos de logística, empaque, embalaje, impuestos, etc. para llegar directamente al consumidor muy parecido a los que ya han salido en Wii, llamados WiiWares. Aunque ya hemos visto la falta de madurez tanto de WiiWare como de DSiWare, la verdad es que han ofrecido diversas aplicaciones variadas para convertir el funcionamiento de la portátil mas como un gadget que como una verdadera portátil.
A decir verdad, la tienda virtual del DSi ya cuenta con 150 títulos "diferentes" si es que lo podemos llamar así, porque en realidad pudiéramos contar alrededor de 10 versiones de Art Style, 3 de my Notebook, 6 de Master of Illusion, y así sucesivamente hasta reducir la variedad de juegos a un número real mínimo. Si a esto añadimos que para encontrar un juego que no sea nuevo se toma bastante tiempo por la falta de una biblioteca accesible y organizada nos topamos con un canal de DSi bastante rústico que por momentos es frustrante para los usuarios.

Afortunadamente, no todas las noticias son malas y es que han llegado varios juegos que pudieran venderse de manera tangible y aún serían un éxito, Tales como:
  • Bomberman Blitz
  • Bejeweled Twist
  • Brain Age: Express
  • Dr Mario Express
  • Mario vs Donkey Kong: March of the minis
  • Dragon Quest Wars
  • Asphalt 4 Elite Racing
  • Mr. Driller: Drill till you drop
Además de los DSiWares gratuitos como Flipnote Studio y el indispensable DSi Browser. También ya han sido anunciadas algunas entregas importantes como:
  • Earthworm Jim. El regreso de la lombriz a la consola de Nintendo después que apareciera en Iphone y fuera un éxito entre los videojugadores era de esperar que apareciera en la Consola Virtual de Wii o en una adaptación al DSi.
  • Metal Torrent. Para los amantes de los Shooters clásicos, ésta entrega estará destinada para los que aun prefieren jugar a los juegos clásicos de "navesitas" que requieren habilidad, abunda la acción pero sobre todo las balas.
  • X-Scape. Un videojuego un tanto psicodélico y extraño que puede dejar ver las intenciones de encarar nuevos horizontes y a diferentes tipos de usuarios.
  • Photo Dojo. Sin duda el más esperado por el DSi, el juego de peleas que nos permitirá pelear con nuestros "amigos", y sí porque mediante la cámara podremos fotografiar a la gente que queramos y llevarlas al ring al estilo de Street Fighter o Mortal Kombat... bueno tal vez no tan violento como un MK.
Nintendo actualmente se encuentra trabajando en alguna manera de transportar nuestros juegos descargados a otra consola, más específicamente en los que quieran mudarse del DSi al DSi XL ó de un Wii blanco a un Wii Negro pero que se han visto detenidos por el simple hecho de no poder llevar los WiiWares/DSiWares a la nueva consola. Pero lo que más preocupa a Nintendo, es poder desarrollar este nuevo sistema para antes de la salida del nuevo Nintendo 3DS.
¿Tendré que decir que sigo esperando el anuncio de la Consola Virtual para DSi? Yo creo que no, pero por si acaso seguiré esperando el anuncio en algún futuro próximo. Hasta aquí la publicación de hoy, comenten, sugieran y opinen ¿Han descargado algun DSiWare? Si es así, ¿Cuál es su favorito? ¿Qué adaptación te gustaría llevar a la tienda virtual de la DSi? Eligio Correa.

Vidas Extras
La compañía Sharp muestra en una presentación una pantalla con imágenes 3D sin necesidad gafas asegurando que será muy similar a la usada por el 3DS.
Microsoft asegura que no tendrá problemas para aceptar Third Party Developers con el Project Natal a diferencia de los inicios del Wii.

11 de diciembre de 2009


PSP Go vs DSi XL




DSi vs PSP Go ¿Cuál es la mejor opción?


A lo largo de la historia de las portátiles solo ha habido un contendiente y es Nintendo, desde la incursión del Game Boy con la que acaparó la atención del mercado mundial y que ha venido confirmando con el Game Boy Color y el Game Boy Advance hasta el 2004, cuando diera un giro drástico al incluir dos pantallas y la capacidad de mostrar imágenes 3D en una portátil por primera vez ganándose el trono hasta hace unos años.

Los dos primeros años despues de su salida al mercado, la DS simplemente arrasó, hasta encontrarse con la Sony PSP en el 2005. Sony se "voló la barda" al presentar una consola portátil capaz de reproducir unos gráficos espectaculares, muy similares a los de su entonces consola, Playstation 2. PSP tardó en recibir la confianza de los programadores pero llegó a competir de tú a tú con el DS.

Aunque las ventas demuestran que el DS se ha mantenido en popularidad a nivel mundial, ambos se han preocupado por mantener actualizaciones constantes: DS, DS Lite, DSi y el próximo DSi LL (que conoceremos en América como XL) y el PSP, PSP Slim y PSP 3000 hasta la reciente PSP Go.


Ambas consolas no han dado un salto a la siguiente generación de portátiles, simplemente se han dedicado a "rediseñar" el aspecto físico y un poco la capacidad de la consola, pero no al grado de llamarla La Nueva Generación. De aquí parte la reseña del día de hoy, la lucha entre la actual DSi XL y el PSP Go.
Como comenté en la publicación anterior del DSi XL, la nueva versión de la consola portátil que ya se encuentra disponible en Japón y próximamente estará aquí en América representa un cambio significativo en el tamaño. Con unas pantallas que brincan de 3.2" a 4.2", muy similar al tamaño de una PSP. Esto representó un giro drástico para Nintendo que cada vez iba reduciendo el tamaño de sus consolas

DSi XL no solo aumentó en el tamaño de las pantallas sino en el peso - y como algunos comentarios que recibí en el blog, no nos extrañe que mas adelante saquen una version slim o lite. La DSi XL en relación con la DSi, tiene la DS Slot - entrada para los cartuchos de DS - lo que hace que ingrese al mercado con una enorme cartera de juegos de enorme calidad pero tampoco incluya la GBA Slot - entrada para juegos de Game Boy Advance que sí tenían la DS y la DS Lite - lo que la sigue manteniendo alejada de los juegos como Guitar Hero que utilizaban esta entrada.

Incluye acceso a la DSi Shop con contenido descargable que hasta el momento no ha sido explotado por Nintendo ni cuenta con su propia Consola Virtual - para descargar videojuegos clásicos del pasado - pudiendo concluir en que el cambio solo es representado en el aumento de pantallas y para este momento el público ya se debió haber decidido si abandona o no al GBA Slot y le apuesta al DSi y su tienda en internet.

Es precisamente en este punto donde radica la controversia de esta publicación, la Sony PSP Go va entrando a esta etapa de transición que puede ser catastrófica para las ventas y para la aceptación del público. Los PSPs, como sabemos, se manejan bajo el formato de UMD para reproducir juegos y películas, pero esto ha quedado de largo para la nueva consola de Sony. El PSP Go ha dejado atrás a los UMD volviendo basura todos los juegos que se han adquirido para las versiones anteriores de esta portátil. Explico: si compraste tu PSP 3000 y tienes tu cartera de juegos en formato UMD pero quieres actualizar a la Go, no vendas tu PSP 3000, porque no podrás reproducir tus discos en ninguna otra parte.
Si bien es cierto, ahora la nueva Play Station Portable incluye:

  • Conexión por Bluetooth en vez de infrarrojo,
  • 16 gb de memoria cuando la anterior no tenía memoria interna,
  • Posibilidad de entrar a a la Play Station Network para comprar tus juegos por internet - como WiiWare - por dinero cargado electrónicamente,
  • Y Bateria Interna


Es un proceso de transición díficil para los clientes, péro los que ya vivimos esto al pasar de la DSi - olvidando los juegos de Game Boy Advance - sabemos que ahora la ventaja será para Nintendo en el corto plazo. No dudo que esto obligará a los desarrolladores de juegos para PSP Go a enfocarse en el mercado en línea - algo que DSiWare esta desperdiciando - provocando que a largo plazo los costos de logística: transporte, empaque, embalaje, etc. sea benéfico para los gamers.

Nintendo tiene la oportunidad de tomar ventaja y despegarse de su competidor al ir un paso adelante en el proceso de cambio  natural en cada consola. Lo que PSP Go está haciendo ahora al dejar de lado los UMD, ya lo hizo la DSi a principios de este año. Si bien, como comenté al inicio de la publicación, estas versiones de las consolas solo han sido upgrades y no pueden llamarse a sí mismas "la nueva generación", Nintendo debería de explotar más su nicho de posibilidades con el servicio DSiWare para posicionarse realmente. Aunque si hablamos del mercado online de videojuegos no podemos dejar de lado a Ipod Touch y Iphone que sin duda son los líderes gracias a la enorme Apple Store.

Así que aquí agotamos las vidas en esta publicación que sin duda debe de ser relevante para el mercado actual de consolas portátiles. Ustedes opinen ¿Quién tomará la ventaja? ¿Será DSi XL? ¿Será PSP Go? ¿Ó es que a Iphone le bastara con el mercado online? Sin duda que habrá que esperar que digan las ventas, que de momento apuntan a DSi XL en la delantera.

Ojalá que pronto ambas compañías - Sony y Nintendo - nos soprendan con lo que será la nueva generación de consolas para ver como reacciona el mercado. Saludos, Eligio Correa.

Vidas Extras

  • El 12 de enero recibiremos el gran Only For Wii: Tatsunoko vs Capcom
  • Megaman 10 anunciado para el WiiWare manteniendo el estilo en 8 bits



    27 de noviembre de 2009


    Nintendo por fin nos trae demos de Wiiware

    ¿Serán un éxito los WiiWare Demos?


    Recientemente la novedad en la consola de Wii es la descarga gratuita de demos de grandes WiiWares, una gran novedad que combate a la Apple store que otorga demos de sus aplicaciones para no comprar el juego completo y arrepentirse, sino probarlo y de ahí calarlo. Afortunadamente 5 grandes juegos han aparecido en las vitrinas de los demos de la Tienda Wii:


    ·         Bit.Trip.Beat

    ·         Pokemon Rumble

    ·         Nyx Quest: Kindred Spirits

    ·         Final Fantasy Crystal Chronicles: My life as a darklord

    ·         World of Goo


    De los cuales yo descargue los tres primeros que menciono mientras que los otros dos ya los tenía en sus versiones completas. Me he topado con grandes demos donde puedo apostar que serían grandes juegos. Para comentarlos haré un breve análisis de los juegos individualmente.


    Bit.Trip.Beat Una serie con bastantes entregas entre DsiWare y WiiWare con la cual se ha caracterizado por un diseño bastante Retro pero lleno de mucha diversión y acción. Un juego presentado como una especie de Ping Pong donde tomas el Wii de manera horizontal rotándolo sobre su eje para mover la paleta. Al probarlo sentí una gran emoción y desesperación por lo adictivo y complejo que puede ser hasta cierto punto el nivel de juego. La música es bastante sencilla pero muy motivadora y acorde a los momentos de juegos.


    Pokemon Rumble Tuve la oportunidad de probar este juego yo solo y en multijugador donde pude encontrar el enorme cambio que hubo de la primera a la segunda vez que lo jugué – cabe mencionar que los Demos no se guardan y cada que se inicia es desde cero. Los primeros 150 pokemon son los que aparecen dando un valor agregado para los que gozamos por atrapar y coleccionar a todos los monstruos. La música es bastante sencilla y las voces de los pokemon no dejan de ser chirridos, un punto en contra de este juego. La presentación es bastante amigable pero sin duda mucha acción dejando de lado la batalla por turnos llevándola a un estilo de Beat Them Up.


    Nyx Quest: Kindred Spirits Resultó ser un juego muy serio de aparente historia profunda donde controlas a un ángel mientras lo mueves con el stick apuntas con el Wii para maniobrar elementos en la pantalla. Visualmente muy sencillo, la música es acorde y muy relajada y por último la presentación muestra a un juego que solo es capaz de hacerse en el Wii como lo fueron Lost Winds y World of Goo.


    World of Goo Sin duda uno de los 3 mejores juegos para la consola de Wii debuta como demo para aquellos que han permanecido escépticos de lo adictivo, complejo e irrepetible que tiene que ser este juego. Quien no lo ha descargado, es momento de hacerlo porque presenta niveles realmente difíciles que te hacen funcionar cada neurona del cerebro. Recomendado 100%.


    Final Fantasy: MLADL Debe encontrarse como el mejor juego de estrategia para Wii y para la actual generación de consolas, un juego que es sumamente adictivo y en su versión completa es muy difícil de completar. Como fan de Final Fantasy lo considero indispensable pero como crítico lo recomiendo debido a que es un género de Estrategia por pisos: un género muy extraño de explicar pero que se basa en una especie de Piedra – Papel – Tijera que vuelve muy adictivo el juego.


    Nintendo se ha sacado un 10 con los demos que ha puesto en la tienda de Wii, ahora solo basta esperar probar los demos de DsiWare. Una estrategia que puede contrarrestar a la Apple Store aunque hay que seguir complementando la cartelera de demos para tener una gama más allá de 5 grandes juegos.


    No sé si decir que es afortunado tener los mejores juegos de Wii como demos porque será difícil de superar esa barrera impuesta. Solo resta esperar que sea cada vez  más grande la cartera de opciones que nos den los japoneses para poder probar juegos, me encantaría probar Lost Winds y Swords & Soldiers, y ¿por qué no? Alguna otra sorpresa como lo fue Pokemon Rumble en esta ocasión.


     ¿Motivados con los Demos? ¿Decepcionantes? ¿Alentadores? Nintendo pone al alcance de nosotros sus juegos para que los probemos sin tener que asistir a una Magno Conferencia lo que sin duda será un éxito para nosotros como los demos descargables del Canal Nintendo. Ahora sí me despido. Este comentario ha llegado a su fin, Eligio Correa.


    6 de noviembre de 2009


    ¡Zelda a la vista!

    ¿Nuevo Zelda? Zelda Wii y Spirit Tracks

    Cuando se habla de Nintendo se tienen que mencionar tres nombres obligados: Mario, Zelda y Metroid. Sin duda, el anuncio de un nuevo juego para cualquiera de estas sagas, pone a Playstation y Xbox a temblar porque saben que en su corto camino – relativo al de Nintendo – no les ha dado oportunidad de tener mascotas que representen a la consola, o dígame usted cuando ha visto a PS3 en banners con algún “monito” colgado. Nintendo sí tiene a Mario.

    Para muchos que tenemos gusto por los juegos de acción y aventuras épicas en un ambiente medieval nos provoca una increíble ansiedad saber que se vienen títulos para NDS y Wii de Zelda.

    Así es, el nuevo Zelda para Wii, que aun no tiene un nombre definido, viene creando  altas expectativas después que Shigeru Miyamoto haya comentado que será el juego con mejor arsenal de espadas, han contactado expertos en esgrima para que el control – gracias a la incorporación del Wii Motion Plus – sea insuperable y además, visualmente será mejor que la entrega pasada Twilight Princess.

    Sin duda, que el jugar Twilight Princess en Wii fue una gran experiencia – aunque para entonces no había mas que Wii Sports – ya que probar al lobo, utilizar la espada y montar a Epona con el arma en mano, sin duda que emociona y asombra a cualquiera. En el aspecto visual y gráfico a pesar de ser muy pulido no deja de ser un juego hecho para GameCube adaptado al Wiimote, lo que deja un gran campo de acción para el desarrollo del nuevo Zelda en la actual consola de Nintendo.

    En el aspecto más importante, la historia y la trama, sin duda que se sacó un diez gracias al envolvimiento que da saber si Midna es amiga o enemiga, tener que enfrentar a Zelda y al final, por primera vez Link, se siente atraído por una mujer. Quizás el aspecto más débil del juego fue la poca o nada dificultad que representaban los jefes, era raro encontrar alguno que se complicara en comparación a lo que representaba terminar un escenario, porque eso sí, los niveles eran muy amplios, por no mencionar si quiera lo inmenso que fue Hyrule en esta entrega.

    Por su contraparte, el NDS se verá beneficiado gracias a Spirit Tracks, en donde tomarás las riendas de un maquinista en la que conducirás a través de vías un tren, muy similar al estilo de Phantom Hourglass (juego anterior para DS) donde uno guiaba por rutas dibujadas en la pantalla táctil la dirección de la barca.

    Un juego que ya ha ido mostrando, mediante demos e imágenes publicadas, un poco de historia. Como podrán ver en la imagen se incluye a un guerrero que influirá de una manera muy importante, porque se trata de nadie más ni nadie menos que el espíritu de Zelda (o Tetra) quien muere apenas escasos minutos en el juego, anunciando que será una historia envolvente y sorprendente desde el principio.

    Sin duda cuenta con un elevado nivel gráfico – para NDS – apoyado por la tecnología cellshading nos presentan su nueva entrega. Solo nos queda esperar que los jefes tengan mayor dificultad – debido a que igual que en Twilight Princess, Phantom Hourglass tampoco exigió mucho desgaste.

    Sin duda, que estos juegos sorprenderán aunque no tienen fecha de salida, es para saborearse  y empezar a ahorrar de centavo en centavo porque será casi una obligación tenerlos. Ahora les toca ustedes comentar si se sienten atraídos o los creen “refritos”. Comenten de los temas que les gustaría que se hablará en este blog, recuerden es para ustedes.

    Saludos, Eligio Correa.

    Las rápidas

    • Anuncia Nintendo posible inicio en la era 3G para su portátil.
    • Gameboy es incluido en el Salon de la Fama Nacional del Juguete en Estados Unidos
    • Nintendo ofrecerá demos de Wiiware y DSiware para que no tengamos que comprar el juego para probarlo (muy al estilo de la Apple Store)
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