5 de enero de 2010


Un año de promesas que cumplir: 2010

¿Nintendo arrancará con el pie derecho esta nueva decada?

Es  bien sabido por todos los que tienen gustos por los videojuegos - y los que siguen este blog - que el 2009 fue uno de los peores años para Nintendo: no solo perdió mucho terreno ante Playstation 3 y Xbox 360 sino que realmente hizo pocos grandes juegos. Desarrolló el Wii Motion Plus pero no sacó al mercado un juego que realmente explote el potencial del accesorio; New Super Mario Bros Wii reitera que Nintendo es el número 1 en juegos de plataforma pero inexplicablemente no le agregaron una opción Online; y por último, el único gran juego fue The Legend of Zelda: Spirit Tracks que sin excusas fue una entrega excepcional para la Nintendo DS. Dos juegos y un accesorio es lo que hizo Nintendo por sí mismos en un 2009 que fue rescatado gracias a EA, Konami y Capcom.

El 2010 se ha convertido en un año muy esperado para los Nintenderos. En el E3 2009, Nintendo hizo públicas lo que serían grandes juegos en cualquier momento: Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M y un Zelda - hasta el momento con el sobrenombre de Zelda Wii -. Yo soy de los que defienden la postura de que las grandes consolas son lo que son gracias a lo que Terceras Partes hacen por la consola, pero sin duda que también es muy importante que la misma empresa desarrollé videojuegos muy esperados y ahora es Nintendo quién tenga que cumplir lo prometido.
El primero de los videojuegos es Super Mario Galaxy 2. La secuela de uno de los mejores juegos para Wii: con uno de los mas impresiontes gráficos jamás vistos para la consola y una temática sencilla que envuelve por el universo creado en esa historia. SMG2 se maneja bajo la misma jugabilidad que su predecesor pero la principal adición es el uso de Yoshi. El dinosaurio (dragón o lo que sea) estará bajo nuestro control en lo que se asegura será un 90% de nuevos planetas con objetivos totalmente recreados para esta entrega. Aunque aun no tiene una fecha de salida concreta se espera que sea una de las principales apuestas a este 2010 para la compañía japonesa.

Por otra parte, tenemos a Metroid: Other M que vuelve al estilo que lo hizo famoso alejándose del Shooter en Primera Persona. Un juego que de principio abandona al desarrollador Retro Studios para brincar a los creadores de Ninja Gaiden y Dead or Alive: Team Ninja para mostrarnos otra faceta de la caza recompensas Samus Aran en lo que - parece - nos narrará la historia personal de ella. El video de presentación muestra caras conocidas como Ridley, un monstruo de un ojo parecido a Mother Brain y Adam Malkovich: personaje principal de Metroid Fusion, el último juego en la línea cronológica de Metroid. Un juego que retomará la acción y la aventura y alejará el mundo de exploración profunda como lo vivimos en la trilogía Prime para llegar este año como uno de los juegos mas esperados por los Nintenderos.

Por último, el juego mas desconocido y que aún no tiene un video concreto o información que nos dé un panorama mas amplio es el nuevo Zelda para Wii. Hay que recordar que el Twilight Princess es un juego hecho para Gamecube adaptado de último momento a las bondades del control de Wii para terminar en una experiencia muy satisfactoria y bastante memorable. Ahora, Nintendo desarrolla un juego exclusivo para el Wii en el que apenas se alcanza a revelar a Link con una persona a espaldas que los rumores cuentan: es la Master Sword. Hasta el momento, solo está confirmada la salida de este juego al mercado sin embargo aun no tiene una fecha precisas para abarrotar las repisas de las tiendas. Zelda Wii probablemente no salga en el 2010 pero sin duda que sería una sorpresa que saliera este mismo año y con los otros dos juegos incubándose no hay necesidad de apurar a esta gran entrega para este mismo año.

En su contra parte, la Nintendo DS presentará en América lo que será su cuarta versión: DSi XL. La DS que ya tiene 5 años cumplidos (Salió en noviembre/2004) pudiera sorprender este año con su nuevo sucesor aunque hay mas rumores del sucesor del Wii que de la DS, no caería nada mal ver algún bosquejo de una nueva portátil de Nintendo. Pero en materia de videojuegos, Nintendo anunció que reviviría la saga que quedara inconclusa para el GameBoy Advance: Golden Sun. En una entrega diseñada en 3D, podremos conocer la historia de Alex después de su visita al Mt. Aleph y continuar con las aventuras de Isaac, Garet y Félix. Uno de los mejores RPGs de los últimos tiempos anuncia con venir fuerte para este 2010 aunque tampoco hay fechas confirmada de la salida, se espera que abarrotará el mercado en el momento que llegue a los aparadores de las tiendas.

Como mencioné al principio, una consola es fuerte gracias a lo que las demás compañia hacen por ella y siguiendo esta filosofía tambien vienen buenas noticias, como:

  • Tatsunoko vs Capcom - Wii
  • Silent Hill: Shattered Memories - Wii
  • Monster Hunter Tri - Wii
  • Resident Evil Archives :Resident Evil Zero - Wii
  • Red Steel 2 - Wii
  • Dragon Quest IX: Protectors of the Sky - DS
  • Blood of Bahamut  - DS
  • Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden - DS

Así que no hay excusas de que puede ser el mejor año para Nintendo, si pensaban deshacerse de su Wii o DS mas vale que lo vayan pensando dos veces porque este año viene mejor que nunca. Hasta aquí hemos agotado las vidas de esta publicación y ahora espero sus comentarios, sugerencias y/u opiniones de temas a discutir. ¿Será un gran año para Nintendo? ¿Cumplirá lo que prometió? ¿Qué juego esperas este año? Espero que hayan pasado un gran fin de año en compañía de sus seres queridos y que este año les vaya igual o mejor. Nos estamos leyendo, Eligio Correa.

Vidas Extras

  • Sega dejará de desarrollar juegos Mature para Wii luego de los fracasos en ventas: Madworld y House of the Dead: Overkill
  • Nintendo detiene la distribución de la Fan Movie: The Hero of Time basada en la historia de Zelda.


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29 de diciembre de 2009


Un año de flojera para Nintendo: 2009


¿Qué pasó con Nintendo en el 2009?

Nintendo es actualmente, una de las empresas mas rentables financieramente hablando, tiene ventas como "pan caliente a la panadería". Aunque ya se ven Wii's en las tiendas, sigue habiendo lugares donde simplemente desaparecen al llegar, ni se diga el  Wii Fit: uno de los accesorios mas vendidos que sigue promoviendo la consola blanca de Nintendo. Aunque el Wii es la consola mas vendida, tambien lo es la Nintendo DS que a pesar de tener 5 años en el mercado sigue siendo muy solicitada y actualmente esta siendo apoyada por terceras partes con grandes y mejores juegos cada vez.

El 2008 fue un año muy significativo para Nintendo, gracias al - ya mencionado - Wii Fit, lo que provocó que tal vez para este 2009 el gigante de Kyoto aflojara la carrera en contra de Sony y Microsoft. A lo que quiero llegar es que fue tan grande el éxito del Wii Fit que Nintendo creyó que todo lo que sacara al mercado iba a vender, por eso decidió sacar a la venta juegos como Wii Music. Prácticamente la mitad del 2009 pasó de noche para la casa de Mario.

El E3 fue lo mejor del año para Nintendo, aun cuando Xbox anunciara su Project Natal. A pesar de que en el momento reaccionó muy mal anunciando el Vitality Sensor - dispositivo que se encargará de percibir nuestras pulsaciones en el pulgar -, mostraron grandes proyectos como: Spirit Tracks, Golden Sun, New Super Mario Bros Wii, Mario Galaxy 2, Metroid: Other M y Zelda 2 Wii, por mencionar algunos. Haciendo olvidar que los juegos hechos por Nintendo son infantiles y carecen de un aspecto maduro para la audiencia.

Afortunadamente, Nintendo no fue el único que respaldó sus consolas y llegaron juegos como: The Conduit, Dead Space Extraction y Madworld para Wii y para la portátil DS: Knights in the Nightmare, Grand Theft Auto, inclusive salió Lego Rock Band y Kingdom Hearths 358/2

No hay que olvidar que Wii dió un paso adelante con el nuevo periférico Wii Motion Plus, ahora la sensibilidad es increíble y la sensación de realismo e interacción se aumentaron considerablemente. Este accesorio está acompañado por Tiger Woods PGA Tour 10 y Wii Sports Resort que comprobaron el hecho, hay que mencionar que Tiger Woods se ganó el título de mejor juego de deportes de todos los tiempos. Para mas información sobre el Wii Motion Plus hice una publicación exclusiva para este aditamento.

Por otra parte, la Nintendo DS se actualizó a la DSi en América (checar el reporte completo aquíy en Japón ya gozan la cuarta versión de la consola: DSi XL. También se inauguró la tienda DSi con los nuevos DSiWare, que si bien no han sido apoyados de forma masiva como en el Wii, tiene un margen de crecimiento bastante amplio y se pueden hacer grandes juegos como lo fue el Mario vs Donkey Kong: March of the Minis

El mundo moderno se maneja en dinero y hay un dicho que dice "si esta funcionando bien, ni le muevas no vaya a ser que se descomponga" (o algo parecido, la verdad no soy bueno para los refranes), es por esto que mientras Nintendo siga recibiendo grandes sumas no va a cambiar la manera de actuar. Afortunadamente para los clientes y desafortunadamente para los accionistas, Sony y Microsoft apretaron fuerte el acelerador y ganaron terreno en el mercado, lo que hizo que el cierre del año fuera lo mejor para Nintendo, pero ¿será que esto tuvo que pasar hasta que sintieron que se les venía el agua al cuello?

El 2009 fue un año el que Nintendo no arriesgó nada, jugó sus cartas para no perder terreno ganado y pareciera que han confundido "llevar videojuegos a todas las personas" con hacer las cosas "simples y sin mucho esfuerzo". No me refiero a que haya sido un mal año para Nintendo, porque simplemente no lo fue pero se pudo haber hecho mas y preparado mejor sus presentaciones en las grandes exposiciones que de momento parecía solo salir a hablar y alardear de lo que han logrado con sus juegos que los puede jugar hasta un gato. ¿Ustedes que piensan? ¿2009 fue un mal año para Nintendo? ¿Fue bueno? ¿Qué sienten que faltó?

Las vidas se han agotado en esta publicación así como lo fue para este año que dejó grandes y malos momentos para Nintendo, pero espero que lo hayan sido mucho mejor para ustedes. Eligio Correa.

Vidas Extras

  • Corren RUMOR de alianza entre Nintendo e Intel para crear al sucesor del Wii.
  • Nintendo no superará sus ventas en la temporada navideña en relación al 2008.

22 de diciembre de 2009


Felicitaciones a Nintendo por su juego 500 de la Consola Virtual

¿Será la Consola Virtual la principal ventaja del Wii?

En la publicación del día de hoy hablaré de uno de los principales beneficios que nos ofrece el Wii sobre las demas consolas, no habaré del control remoto con su sensibilidad del movimiento ni tampoco de los grandes videojuegos, ahora tocaré el tema de la Consola Virtual que esta de fiesta al colocar su juego número 500.

Cuando el Wii estaba en gestación y era llamado Revolution, además del Wiimote, una de las novedades mas atractivas era la posibilidad de jugar y comprar por Internet los juegos de NES, SNES y N64 brindando la posibilidad de revivir grandes experiencias, posteriormente se anunciaría que otras consola de SEGA se unirían como a la tienda en línea como Mega Drive, TurboGrafx-16, NEO-GEO, Commodore 64 y MSX

Apenas y salió a la venta, Nintendo inauguró la tienda en línea con sus primeros títulos que eran descargables para los usuarios, desde entonces cada lunes se actualiza la cartera de posibilidades aumentando considerablemente las entregas. 

Como dije al principio, Wii presume colocar su juego número 500 en línea en la que podemos encontrar grandes entregas históricas como:

  • Zelda: Ocarina of time (N64)
  • Zelda: A link to the past (SNES)
  • Super Metroid (SNES)
  • Super Mario Bros 3 (NES)
  • Ninja Gaiden (NES)
  • Super Mario Kart (SNES)
Hasta llegar al último juego en presentar: Super Smash Bros. que marcó una época en los juegos de pelea melee - comunmente llamados "todos contra todos"-. Pero el enfoque de esta publicación parte en busca del gran valor agregado que representa la Consola Virtual para los usuarios de Wii, solo es cuestión de cargar Nintendo Points - ya a la venta en cualquier tienda - o hacer una compra de puntos por medio de la tarjeta de crédito para empezar a adquirir los juegos que son bastantes baratos.  Pagar por grandes juegos 5 a 10 dólares  es muy barato.

Aunque muchas personas suelen guardar sus consolas de manera de colección, personas como yo que nos deshicimos de los aparatos previos ahora podemos revivir juegos y almacenarlos en el Wii. Hasta hace poco se resolvió el problema del almacenamiento - pues tener demasiados juegos era imposible, lo que te obligaba a borrarlos y volverlos a descargar-.

La Consola Virtual ha sido apoyada por una cantidad abismal de desarrolladoras para recrear los juegos - pero sería imposible mencionarlos todos - lo que la vuelve muy rentable. Esta idea de Nintendo se ha vuelto una gran ventana para los que gustamos de probar juegos clásicos y queremos tenerlo todo guardado en una pequeña caja blanca pero no así como para considerarlo la principal ventaja por encima del Wiimote, Nintendo se ha sacado un 10 desde que anunció la posibilidad de ser compatible con el GameCube y a la vez la Consola Virtual pero pareciera que será inevitable que en algún momento los juegos "buenos" o de "calidad" se acabarán.

Cuando Nintendo parecía haber completado todas las grandes entregas  nos sorprende con un nuevo juego descargable bastante interesante como es el Super Smash Bros. que saliera apenas ayer 21 de diciembre. Por último solo me resta decir que en estos días la Consola Virtual solo se encuentra disponible para el Wii, pero varios entusiastas esperamos que se expanda al DSi para obtener muchos juegos de GameBoy y Atari que salieran para consolas que habrán quedado en el pasado.  

Las vidas están por agotarse y solo me resta desearles Feliz Navidad esperando que Santa Claus les traiga grandes videojuegos pero sobre todo en compañía de los que quieren y aprecian. Como siempre hay espacio para que ustedes opinen ¿Qué piensan de la Consola Virtual? ¿Han tenido la oportunidad de revivir algún juego viejo en el Wii? ¿Creen qué es una ventaja sobre sus rivales? Ustedes mandan.

Vidas Extras
  • Dragon's Lair llega al DSiWare en una versión resumida que asegura será bastante entretenida.
  • Nintendo sigue arrasando en ventas coon Wii y DS (en sus tres versiones).

18 de diciembre de 2009


Nintendo va por todo contra la piratería


¿Podrá Nintendo ganar la pelea contra la piratería?



Desde la época del Nintendo 64, cuando la tendencia marcaba que se usaran los CD-Roms, la compañía de Mario decidió mantener el formato en cartuchos para combatir la piratería de juegos, o mas bien dicho, la reproducción ilegal de copias de sus videojuegos. Conforme pasaron los años, la piratería no pudo reproducir ilegalmente - a excepción de los ROMS para computadora en el formato .n64 pero años mas adelante-. Para cuando llegara el Gamecube, mucho del trabajo del departamento de Research & Development (Investigación y Desarrollo) de Nintendo fue destinado a crear un formato que no permitiera el uso de juegos piratas - que inclusive inhabilitaba el uso de los ROMS para computadora - en un Mini-DVD pero a costa del desarrollo de mejores gráficos en comparación de sus rivales Playstation 2 y Xbox en la misma generación de videojuegos.

Lamentablemente, Nintendo con el Wii cometió el gran error de permitir que el Cubo fuera compatible, porque esto le permitió a los piratas informáticos utilizar el mismo Modchip (Chip para hackear las consolas que se instala abriendo la consola) y volviendo vulnerable al Wii ante la piratería. Pero el golpe crucial para Nintendo fue cuando gracias a un bug en el Zelda Twilight Princess, en el cual los informáticos aprovecharían para crear una aplicación llamada Homebrew (aplicación instalable en el Wii contraria al Modchip porque no es necesario abrir la consola físicamente).


A partir de entonces, Nintendo empezaría una lucha constante de actualizaciones - tanto el Homebrew por su parte como el Wii - para combatir la piratería de sus juegos en los que parece que ha descuidado otros sectores del desarrollo e investigación en los que se pudo haber aprovechado en mejores avances a los gráficos y a su vez desarrollar grandes videojuegos - en vez del Wii Music o poner dos Toads SIN NOMBRE en el New Super Mario Bros Wii -.

Al vivir en el país principal productor de piratería: México, es díficil comentar al respecto debido a que parece que hay mas ideas para hacer lo ilegal que simplemente lo correcto porque a veces simplemente no vale la pena pagar por algo que no cumple las expectativas o no convence. Todos quisiéramos ver películas de DVD en nuestro Wii y aunque creamos que es algo básico, pues la consola blanca no lo puede hacer.

Yo soy de la idea que Nintendo hace bien esforzándose por combatir la pirateria pero la mejor forma de combatirla es no consumiéndola pero a veces las cosas no valen lo que cuesta, tal es el caso del 95% de los Wiiwares que se encuentra actualmente en la Tienda Wii que ni siquiera vale la pena probarlos.

Creo que Nintendo en su sistema de actualizaciones ha logrado poder ir un paso adelante a la piratería pero ahora tiene que enfocarse en el resto de los sectores que ha descuidado y a la vez sustentarlo con grandes videojuegos como los que ya están previstos para el 2010. Por lo pronto hasta aquí hemos llegado con las vidas de esta publicación. ¿Qué opinas de la piratería? ¿Nintendo podrá ganar la batalla? ¿Vale la pena el Homebrew? Ustedes opinan y no es mi intención influir en sus juicios pero para mí jamas lo valdrá.

Vidas Extras


  • Megaman 10 a pesar de ser en 8 Bits promete ser algo nunca antes visto.
  • El nuevo juego de Ace Attorney vendrá para el 16 de febrero.
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