29 de junio de 2010


Cuatro Harry Potters en uno

Si alguna vez me llamó tanto la atención un título de Harry Potter, es en esta ocasión. Se trata del nuevo Lego Harry Potter: Years 1-4. La paródica saga de Lego ha llegado al mago más popular para traernos cuatro años en un sólo juego con su característico toque humorístico.

Esta nueva versión cuenta con unos gráficos detallados que vuelven a Hogwarts muy profundo sin quitarle ese toque simpático característico de la saga. Por otra parte, el sonido ambiental es muy bueno aunque los personajes no tengan  voz y se comuniquen con... gruñidos.

Aunque prácticamente todo es usar magia y no hay que partirse mucho la cabeza, es divertido, pero lo que lo hace mucho más atractivo es el hecho de intentar completar el 100%  del juego con el gran número de desbloqueables que se incluyeron.

Desafortunadamente, el problema es el mismo que han venido padeciendo todos los Lego, la falta de Inteligencia Artificial pero de que es una gran experiencia, no cabe duda que además puede ser compartida con el modo cooperativo que se ha incluido para dos jugadores.

Aquí está el video de la versión de Wii. Disfrútenlo.

Este tipo de juegos, normalmente son multiconsolas así que también está disponible para DS pero en el punto de vista personal no lo recomiendo, aunque tiene unas gráficas respetables, la carencia de Multiplayer local y en línea acaba con mucha de la diversión.

Este juego ya está disponible en América y sólo ustedes tienen la mejor opinión. Eligio Correa.
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28 de junio de 2010


Sin & Punishment: Star Successor a la venta

Algo de lo que se quejan mucho los Nintenderos es de la falta de Third Party Games, pero afortunadamente, ese es un rubro que se ha ido satisfeciendo en los últimos años. El domingo 27 de junio,  Treasure sacó a la venta en América un shooter japonés visualmente muy atractivo que amenaza con ser uno de los juegos más importantes del año para el Wii.
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Sin & Punishment: Star Sucessor es la secuela Sin & Punishment: Succesor of the Earth que saldría para el Nintendo 64 en el 2001 y que ya está disponible para la Consola Virtual de Wii. Esta vez, la historia trata de proteger a una mujer que no es del todo humana de unos tipos que se transforman en monstruos gigantes. Lo sé, la historia no "ganará un Oscar" pero si lo que quieres es disparar, lo harás y mucho.

Es un juego donde encontrarás grandes actuaciones de los que prestaron su voz, emoción y jamás te dejarás de sentir como si estuvieras en una película interactiva. Será compatible con el control de GameCube, Wii Zapper, Control Clásico o la combinación Wii Remote + Nunchuk. 

Cuenta con un modo cooperativo al estilo de Dead Space Extraction en el que el segundo jugador simplemente participará para disparar y no será un personaje que influya en la historia como sí sucede en House of the Dead.
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Desafortunadamente, el juego es una experiencia al más puro estilo Shooter y por lo tanto la historia es lineal, lo que nos lleva a un máximo de 5 ó 6 horas que hasta cierto punto son compensados por los ránkings que se pueden compartir en Internet para mantenerte entretenido un buen rato.

Si buscas un título "hardcore" para Wii, no dudes en probar esta opción, porque tendrás que estudiarlo, practicarlo y esforzarte para terminarlo. Un defecto pudiera ser la dificultad que puede espantar a más de uno, pero si te gustan los retos (por algo es hardcore), adelante. ¿Qué les parece? Bastante adictivo ¿verdad?
 
No sé porque, pero le siento un aire de Tales of Symphonia y Final Fantasy VII. Sin duda que Sin & Punishment: Star Successor será una gran opción para este verano.

25 de junio de 2010


Rumor: Final Fantasy V y VI para el 3DS

Gracias a Escuadrón Pikmin me he enterado que Square Enix ha postergado el desarrollo de remake de Final Fantasy V y VI para el 3DS argumentando que se habían tenido problemas con la recreación y entonces, el lanzamiento podría retrasarse.

Tras las declaraciones de Shinji Hashimoto, miembro de Square Enix es obvio que han esperado al anuncio del Nintendo 3DS, y una vez que mostrado, han decidido mejor transportar los exitosos juegos de Super Nintendo a la futura consola portátil, después que ya pasaron por el Game Boy Advance. Las declaraciones son las siguientes:

Como se pudo ver desde la conferencia de prensa de Nintendo, hay un nuevo hardware que saldrá a la venta. Sabíamos que iba a llegar. Tuvimos que tomar decisiones, entendiendo que hubo cambios de hardware. En lugar de crear Final Fantasy V o VI para Nintendo DS, queremos echar un vistazo para ver cómo lo hace 3DS, cómo evoluciona, y luego tomar una decisión.
Por lo pronto, ya sabemos que Square Enix trae en planes una nueva y exclusiva versión de Kingdom Hearts, pero el anuncio oficial de estas nuevas versiones Final Fantasy totalmente remasterizados al estilo de Final Fantasy III y IV para DS puede ser un gran impulso para las futura consola portátil.

22 de junio de 2010


El 3DS para Marzo del 2011

Las principales dudas que se tenían del 3DS eran: el precio y su lanzamiento. Reggie Fils-Aime en una entrevista para IndustryGamers asegura que aunque el diseño no esté terminado al 100% estará disponible a nivel mundial para la fecha pactada.

En la entrevista de IndustryGamers, Nintendo, vía Reggie Fils-Aime,  primero quiso saber las reacciones mundiales por el nuevo aparato antes de hablar del diseño definitivo, precio y lanzamiento.

"Ya lo saben, tenemos un ejército de representantes Nintendo en las afueras del evento platicando con los invitados, obteniendo reacciones sobre el dispositivo, el regulador de profundidad, los botones, el sliding pad (el stick análogo). Esas son las reacciones que buscamos, incluyendo el panorama general del acomodo de los botones. Cuando obtengamos toda esa retroalimentación, terminaremos el diseño" dijo Reggie.
Más adelante se le preguntó a Fils-Aime si esa era la razón por la cual se mantuvo la fecha y el precio para después, a lo que garantizó que el 3DS saldría en todas las regiones antes de que el año fiscal termine.

"Entonces, la principal razón por la que no hemos anunciado la fecha ni el precio es esa, queríamos la reacción de la gente. Después, tomaremos las decisiones para cada mercado en funcion de lo que pasa en Japón, en América y en Europa. Lo único seguro, es que lo lanzaremos, (el 3DS) en la mayoría de los territorios, el 31 de marzo de 2011" aseguró.

Así que hay que ahorrar, porque mediante el Sr. Iwata ya nos hemos enterado que en cuestión de costos de producción, el 3DS es más caro que el DS y no se ocupa tener un doctorado en contabilidad para saber que esto aumentará el precio final. Eligio Correa.
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